出版时间:2011-11-25 出版社:PCuSER電腦人文化 作者:Christopher Kenworthy,克利斯.肯渥西 页数:240 译者:吳宗璘
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内容概要
「這本書應該被禁!!!本來是專業導演絕佳拍攝技法的私藏秘笈,怎麼可以讓人只花一點錢就知道了呢?」﹣﹣約翰.貝得漢(John Badham),曾執導《週末夜狂熱》、《戰爭遊戲》及影集《Heroes超能英雄》、《Las Vegas慾望之都》無論你的預算是多少,這本書都可以提供你靈感,拍攝出複雜和創意十足的鏡頭。本書中所援引的例子多出自於大成本的劇情片,人員和設備也可想而知,但是書裡的每一個鏡頭,都可以用低預算、手持攝影機的方式進行拍攝。另一方面,如果能更加瞭解技術,也就更容易在壓力下激發創意。拍電
作者简介
克利斯.肯渥西 身兼編劇、製作人、導演,已經有好幾個小時的戲劇和喜劇類的電影作品,另外還拍過許多商業錄影帶、電視試映片以及音樂錄影帶、實驗性作品與短片。 他的第一部劇情片是《Sculptor》,二○○八年由澳洲的「天空之眼」(Skyvew Films)電影公司所製作,他也製作和編導了三百個視覺特效畫面,並且執導了網路播出的《澳洲不明飛行物事件》(Australian UFO Wave),深受千百萬觀眾所喜愛,他的短片作品《Some Dreams Come True》在各大影展巡迴放映,時間長達一年,並獲得了好幾個獎項。 他也以編劇的身分參與幾齣電視劇的發想工作,寫過兩本小說、六百多篇電影相關文章、評論、指導手冊,以及數本紀實類書籍。曾為《電腦藝術》(Computer Arts)雜誌特約專欄作家、英國麥金塔雜誌特約撰述。出生於北英格蘭,但是在澳洲生活已超過十年以上的時間。 吳宗璘 Christopher Kenworthy
书籍目录
【Chapter 1】打鬥場景.FIGHT SCENES挨拳瞬間.快速重擊.互毆.擊倒.踢擊.落地撲打.畫面外的暴力.決定輸贏…【Chapter 2】追逐場景.CHASE SCENES跟著主角跑.長鏡頭搖攝.穿越狹窄空間.雙方的追逐.攻其不備.看不見的攻擊者.進逼的絕望.秘密的追趕…【Chapter 3】出場與退場.ENTRANCES & EXITS角色轉換.讓背景說話.強勢的主角.偷窺的窗景.銜接交替場景.鐘擺搖攝.轉換方向…【Chapter 4】懸疑場景.SUSPENSE,SEARCHING & CREEPING悄悄潛入.看不見的恐怖.攻擊前一秒.壞事預備發生.避開守衛.假裝的安全感.步步緊張…【Chapter 5】戲劇性的移動.ANTICIPATING MOTION牽動情緒.劇烈表情變化.周圍的世界在快轉.下定決心的瞬間.逆轉畫面.目光穿過人群…【Chapter 6】揭露真相.REVELATIONS & DISCOVERIES鏡門.一分為二.群眾裡的渺小主角.走出陰影.退拍.平行跟攝. 眼部表情的變化…【Chapter 7】恐怖場景.SHOCK HORROR營造驚悚氣氛.以誤導製造驚嚇.讓人心生恐懼的角色.空曠地帶.改變心意.恐懼之窗…【Chapter 8】吸引注意.DIRECTING ATTENTION以物品引導.換手動作.改變方向.反射畫面.靜止點.色彩引導.相反角度…【Chapter 9】汽車場景.D CAR SCENES前座拍攝.後座拍攝.車內對話.停好的車子.離開車子.車行移動.透過窗戶…【Chapter 10】對話場景.DIALOGUE SCENES以推軌拍攝對話.同時出現在銀幕.並排的位置.高度變化.瞥視畫面.鏡中對話…【Chapter 11】爭執與衝突.ARGUMENTS & CONFLICT繞圈.攻擊性攝影.防衛性攝影.撲向攝影機.憤怒的動作.轉頭越肩.十字交叉…【Chapter 12】情愛場景.LOVE & SEX SCENES眼神接觸.第一次接觸.接吻的角度.身體之外的表現.臉部面向鏡頭.交流的瞬間…
章节摘录
2.1 跟著主角跑下去 當某人正被追著跑的時候,並不需要為了營造場景,而一定要看到後面在追的人。事實上,如果演員背後除了空景之外什麼都看不到,會比看到某人在後面節節逼近,更為驚悚駭人。 要等到先確立了追逐場面之後,這種畫面才能發揮作用,因為觀眾得先知道這個角色正被人追著跑。尤其是演員奮力奔跑在爬坡、轉彎的困難地形上的場景效果最好。若是在夜間拍攝,請先確定背景燈光足夠,讓觀眾能察覺到攝影的動感。 把攝影機架設在非常靠近演員的位置,但記得要使用廣角鏡頭。這樣可以凸顯移動感,但也會放大演員四周的背景環境。在進行拍攝時,攝影機要和演員保持等距,觀眾也會因此對她的動作產生強烈的共鳴感。 在這些例子當中,演員都位於景框的中央,你不一定要使用中央構圖法,但無論你運用哪一種構圖,畫面從頭到尾都要保持一致。構圖持續性意味著攝影機鎖定在演員的動作上,所以我們會感受到她在奮力前進。拍攝過程中要是方向變換的次數越多,效果會越好。蜿蜒山坡的場景完美至極,因為它不但包含了努力爬坡的過程,也有許多方向的變化。 雖然在背景中永遠看不到攻擊者,但是這種畫面也很容易自行變化,你可以在畫面快要結束時,讓攻擊者出現入鏡。如果逃跑者看不見出現在背景中的攻擊者,將創造出更豐富的懸疑性。 3.6 場景交替 想像一下,如果你希望兩段對話接連發生在同一個地點,要如何讓其中一位角色離開,讓下一位角色進來,卻不會出現尷尬的停頓或沈悶的畫面時間? 這些圖像出自於由史蒂芬.史匹柏(Steven Spielberg)所執導的《直到永遠》(Always),它們告訴了大家要如何連接兩個迷你場景。首先,我們看到李查.德瑞佛斯(Richard Dreyfuss)和荷莉.杭特(Holly Hunter)結束了談話,他看著她,並以他的主觀鏡頭目送她登上了階梯。就在此時,你可能以為會切到另一個畫面或場景。但是約翰.古德曼(John Goodman)反而以中距離特寫的方式,悄悄進入景框中。幾秒鐘之後,我們切入的畫面,是約翰.古德曼跟李查.德瑞佛斯坐在一起講話的廣角鏡頭畫面,效果十分到位。 在同一個畫面中以視覺性的方式連結兩個迷你場景,就可以將它們順暢銜接起來。如果史匹柏只是單純切到李查.德瑞佛斯,再以中距離廣角鏡頭拍攝約翰.古德曼走了進來,會令人覺得這兩個場景是硬生生被接在一起。 想要產生這種效果,幾乎都得靠留在原地那位演員的目光,來完成場景的轉換。好好安排你的攝影機,彷彿讓它透過演員的眼睛看到一切,而且還要讓它跟隨那位起身離開而隱入背景的演員。 第三個角色從側邊進入畫面內的時候,應該要接近攝影機的位置。在絕大多數的情況下,由於背景和前景演員之間有距離,所以在第三個角色進入景框時,需要快速變焦,這種變焦也可以增強效果。 攝影機移動也可以用來強化效果。在史匹柏的這個例子中,攝影機跟拍荷莉.杭特上了樓梯,而攝影機持續向上移動,帶到了古德曼的全身畫面。
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