3ds max 6應用實務.

出版时间:20040430  出版社:網奕  作者:吳權威  

内容概要

本書分為實物製作篇、場景製作篇、動畫製作篇和整合應用篇等四篇,以3ds max 6的應用技巧為介紹的重點,讓讀者學以致用。塑形的部分:包括傢俱、花及瓶子、人物、相片描繪塑形等實體塑形實例,從簡單到複雜的例子,讓您充分掌握關鍵的塑形技巧。
模型擬真的部分:應用各種貼圖的技巧,以及模擬室內、室外光線的效果,都讓模型與場景更真實的呈現。
動畫製作的部分:有海豚游泳與跳躍的製作實例、攝影機移動的動畫、旗子飛揚及鐵鍊擺盪的reactor動畫、炊煙裊裊以及炸彈爆炸的分子動畫、角色與骨架系統結合的動畫、character studio角色動畫等,體驗3D動畫的製作要領。   整合應用的部分:介紹3ds max動畫與真實影片的整合技巧,讓兩部虛擬的汽車在實景拍攝的影片中發生碰撞。此外,還介紹動畫輸出後的處理整合應用,例如使用Premiere剪輯影片、加入聲音與影片的轉場效果等;進一步的應用則是整合Photoshop做影像處理,再使用After Effects製作影片特效,完成一部很棒的3D動畫片頭。

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