出版时间:2013-11-5 出版社:博碩 作者:彭其捷,楊淑涵
内容概要
如何在APP大海中脫穎而出?
讓人愛不釋手的原因到底是什麼?
Q 為什麼有些APP就是特別直覺呢?
Q 想知道一個APP從想法萌芽、開發上線、一直到使用性測試的流程嗎?
Q 想知道如何增加使用者的好感度嗎?
Q 想學習各種視覺技巧,打造獨一無二的APP風格嗎?
根據統計,目前已經有數百萬個APP在各類線上市集當中,
是什麼因素影響了使用者下載的意願,甚至APP爆紅,
APP的小小畫面當中,究竟藏了什麼魔力,讓人愛不釋手?
本書從各種角度切入,談設計、使用者經驗、程式、行銷以及心理學,
輔佐大量APP案例進行說明,輕鬆易懂。
讓您也能輕鬆設計出讓使用者好感度加分的APP!
本書特色
★從實務面分析近幾年APP的一窩蜂效應,更清楚透視APP爆紅的原因。
★教您如何貼近使用者的需求,打造良好使用者體驗的APP。
★完整介紹APP,從想法萌芽、開發測試、上線,甚至使用性測試的流程等。
★學習各種視覺技巧,打造獨一無二的APP風格。
★分析各類APP的操作情境,避免設計出只有技術但不 User Friendly的APP!
★介紹許多好用的使用者心理分析技巧,不再讓使用者一頭霧水!
★大量的APP案例,讓沒有開發經驗的你也能輕鬆閱讀!
书籍目录
Part 1 APP一窩蜂效應
01從實務淺談APP
02APP UI與APP UX
03簡單的力量
04行動APP大勝網站?
Part 2 了解你的使用者
05了解使用者的需求
06系統性研究方法
07使用情境=說好故事
08四種APP使用者行為模式
Part 3 APP的誕生過程
09確認APP開發需求與規格
10資訊架構的重要性
11介面流程與視覺設計
12程式QA、使用者測試
Part 4 讓使用者更快上手
13用基本元素讓使用者安心
14更直覺的操作流程
15營造真實世界的觸感
16加速你的APP
17為進階使用者而設計
Part 5 友善的APP介面
18易用性原則-幫助清楚辨識
19易用性原則—幫助認知引導
20易用性原則—幫助迅速動作
21提示說明的設計
22介面上找線索
23擬物設計vs.扁平設計
24好用性以外的事—好感設計
Part 6 視覺魔法
25APP文字的使用
26色彩魔法師
27通知訊息的設計
Part 7 社群與行銷
28滿足社交需求
29APP行銷與體驗
图书封面
评论、评分、阅读与下载