出版时间:2009-5 作者:武瑛娟/王擎天
内容概要
玩科學 造就芬蘭國際競爭力
近幾年來,芬蘭的國際競爭力一直名列前茅,儘管它地處偏遠的北歐小國,但其整體素質卻因為一系列的教育改革而大幅攀升,與社會條件良好、地理位置優越的世界強國相比,芬蘭所展現出來的成績著實出色亮眼。然而,這必須歸功於芬蘭成功的教育改革,探究其宗旨是以「寓教於樂」為核心概念。
為了培養具有宏觀思維與創新能力的人才,芬蘭政府十分重視科學領域的推廣,甚至將首都赫爾辛基(Helsinki)的赫尤里卡科學中心進行一番全新改造。政府取消了由解說員講述枯燥說詞的傳統作法,並拆除「請勿動手」的警告標語,改由開放形式讓民眾自己動手、操作各項展品,進而從嘗試與實驗中去發現科學的無窮奧祕與樂趣,以激發青年學子甚至是社會各界人士,一同透過有趣的科學,增加並啟發他們的科普新知,將獨樹一格的創新力及觸類旁通的反應力貢獻到企業、國家上。
反觀其他國家,研究科學的方式不外乎是按照課本背記理論、公式,或者進行乏味實驗來佐證書中知識,殊不知科學可與遊戲結合,以好玩、快樂的方式引起興趣。你能想像牛奶也可做出如同塑膠質地的小玩具,是與其中的「凝乳」有關嗎?而要做出一艘會動的小船,又與樟腦丸有何聯結呢?軟木片爬上水丘,為什麼是水的附著力在作用?事實上,科學並非艱澀難懂,也不是一個抽象的名詞,而是從古至今的科學家們所進行的一系列「遊戲」與日常生活中的發現。舉凡古希臘學者阿基米得(Archimedes)在洗澡時看到水從浴缸裡溢出,而發現「物體在液體中所承受的浮力,等於排開之液體重」;瓦特(James Watt)看到燒開的水壺蓋,時而被上升的蒸氣所掀動,因而領悟出改良蒸汽機的方法;美國革命之父富蘭克林(Benjamin Franklin)與兒子在一個打雷的日子裡,將頂端繫有金屬絲的風箏升上天空,當閃電擊中風箏的那一刻,他們觸摸細繩上豎立的纖維,因有麻麻的感覺而發現了電!諸如此類透過觀察生活事物而發現的的科學理論,不計其數。
瑞士教育心理學家皮亞傑(Piaget)認為遊戲對兒童的認知與腦力發展具有重要意義,在具體操作的同時不僅學得經驗,並能加速刺激腦部各個區塊;另外,研究認知心理學的哈佛大學教授布魯納(J. Bruner)也同意皮亞傑的遊戲理論,並認為以學習者為中心的「發現式學習」,可透過引起好奇心的教學模式來提高汲取知識的成效,其中又最為推崇「遊戲方式」來學習。首先藉由情境模擬,使學習者自行發想、實驗,藉由執行過程中來完成目標,進而對知識的理解更具體。兒童尚且需要用遊戲來吸取經驗、開發智力,而正在替未來奮鬥的社會人士與莘莘學子們,亦可藉由啟發性遊戲來刺激腦內潛能,以提升創新能力。
全書共有300道科學遊戲,將看似艱深難懂的天文、物理、化學等原理,透過別具一格、突破窠臼的新穎方式來呈現。其中精心設計的「引導思考」、「材料準備」、「動手test」、「智能A+博士」等一系列過程,便是依據兩位學者之理論所編著,透過每個步驟讓讀者在靈活思考與執行遊戲中,發現樂趣進而吸收新知,增加創意能力。
內容共分八篇,讀者可再經由思考與執行的過程中,開發人類的八大潛能區:
1.提升觀察力:觀察力是構成智能的重要因素之一,也是促進人類腦力順利發展的基礎。
2.強化思考力:思考力是組成人類智力的核心因素,能夠完整表現出個人潛力之水準。
3.拓展想像力:人類創新的泉源,藉由天馬行空的思緒所形成,造就出現今發達的科技,這也是人類比其他物種更為優秀的根本原因。
4.增進創造力:此為人類特有的綜合性能力,是促進科技文明進程永續發展的主要因素。
5.訓練執行力:執行力透過大腦思考整合後,下達指令以動手執行,透過雙向結合能有效提高智力,並在執行過程中,運用大腦去處理各種問題,對未來的工作與生活發展是極其重要的能力。
6.開拓探索力:人類智慧的發源處,不僅是促進潛能發展的原動力,更是提高生活品質的基礎。
7.培養邏輯力:人類思維的高級模式,是人們在接觸事物時,將其進行客觀、現實的理性認識過程,是人們所不可或缺的重要能力。
8.提高感知力:人類的感知能力雖然與生俱來,但隨著體驗領域的不同,可達到刺激神經與開發潛能的效果。
本書內容適合各個年齡層,對父母來說,是增進親子互動,使孩子獲得科學常識的工具書;對教師而言,是以遊戲吸引學生的好奇心,進而以輕鬆愉快的氛圍來學習的教案參考書;對社會人士而言,則是在有趣富啟發性的遊戲過程中,給予靈感以提高創新能力,並表現在社會上使其更為進步的創意智慧書。因此,透過一道道妙趣橫生、簡單易行的小遊戲,不僅可以開拓視野,突破潛能極限,更可將其知識轉化並靈活運用,以提高生活品質,增進科技發展。
編者 謹識
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