出版时间:2005年06月21日 出版社:博碩 作者:陳明
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内容概要
全書共8章。第1章以論述CG技術的演進為開端;第2章主要介紹環球數碼公司生產部的整個生產流程,以及團隊合作和管理協調的原則;第3、4章按照製作電影角色的標準,詳細講解了製作完整人物角色的過程,以及角色臉部表情產生的原理、表情和嘴形目標體的製作方法等,同時指導讀者如何將藝用人體解剖方面的知識運用到角色建模中;第5章透過製作Metalbee模型學習NURBS曲面建模方法;第6、7章透過影片中“飛行船”道具和“宮殿”場景的現場製作鞏固對多邊形建模方法的掌握;第8章介紹了細分建模的基本概念和基本操作方法,並以影片中的“怪獸”模型為例講解細分建模的操作技巧和應用方法。
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