出版时间:2002-1 出版社:清华大学 作者:吉海滨 页数:325
内容概要
本书通过一系列精彩实例系统介绍了3ds max 4.2 的实体造型功能。在本书中,读者将学到实体造型方法、建筑形体塑造、复杂形体塑造、实体细节塑造、粒子系统、灯光和环境、特殊效果等实体造型中常用的手法。
书籍目录
1,造型物体2,建筑建模3,细节建模4,食物建模5,粒子系统6,灯光和环境7,空间扭曲8,视频后处理9,综合建模
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