出版时间:2001-8 出版社:清华大学出版社 作者:严子翔 页数:233
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内容概要
本书全面介绍了VRML节点的意义、用法、语法、字段与事件的说明;还介绍了VRML的基本图学原理与VRML的最新发展情况。注:此定价含光盘.
书籍目录
一,认识虚拟现实与VRML
二,VRML的浏览与编辑
三,VRML的文件结构
四,构建虚拟对象的几何模型-Gemetry Nodes
五,虚拟对象的外观-Appearance Nodes
六,组合虚拟对象的群节点-Grouping Nodes
七,虚拟现实的环境-Environment Nodes
八,世界的观看点-Viewing Nodes
九,动态的虚拟现实-Animation Nodes
十,建造交互式的虚拟现实-Sensor Nodes
十一,信息化及程序化的虚拟现实
十二,创建新的VRML节点
十三,VRML的基本图学原理
十四,三维图形的新趋势-X3D
附录A,词汇
附录B,参考资料
图书封面
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