OpenGL程序设计

出版时间:2000-4-1  出版社:湖南人民出版社  作者:乔 林,费广正,林 杜,贝洛,马晓峰  页数:456  
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内容概要

本书目录简介:第一章OpenGL编程基础知识;第二章Win32环境下OpenGL编程概论;第三章Win32环境下OpenGL相关函数及结构;

书籍目录

第1章  OpenGL编程基础知识
第2章 Win32环境下OpenGL编程概论
第3章 Win32环境下OpenGL相关函数及结构
第4章 OpenGL与Visual C++ 6.0事件编程
第5章 基本几何图元的定义
第6章 坐标变换
第7章 OpenGL颜色
第8章 光照高级编程
第9章 读取三维图形数据
第10章 位图、字体和图像编程
第11章 纹理映射高级编程
第12章 各种特殊效果的实现
第13章 帧缓存技术与OpenGL动画
第14章 巧用显示列表
第15章 参数曲面和曲线编程
第16章 选择与反馈实现图形交互
第17章 用OpenGL编写屏幕保护程序
第18章 建筑物虚拟漫游编程
第19章 OpenGL新版本的新增功能
第20章 OpenGL扩展功能及程序改进

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