出版时间:2002年1月1日 出版社:第1版 (2002年1月1日) 作者:曲付 页数:261 字数:381000
内容概要
本书重点介绍了材质动画、粒子动画、人物动画、IK动画、三维动画与实拍的合成等内容。全书以一个人物和一只恐龙为主要范例,从无缝贴图的制作、IK的设置到与实拍的合成,详细介绍了整个动画的制作过程。本书是作者在多年的三维动画制作过程中经验总结。虽然本书介绍的是3ds MAX 中的一些制作方法,但是,这些制作动画的思路、方法和过程同样也适用于其他一些三维软件。
全书理论联系实际,实例精彩丰富,尤其是作者的经验与总结,更是全书的亮点。
本书实用性极强,适用于三维动画制作人员、建筑设计人员和各层次的电脑爱好者,也可供工程技术人员参考。
书籍目录
序
前言
第一章 场景
第二章 材质与贴图轴
第三章 无缝贴图
第四章 材质设计实例
第五章 IK动画
第六章 变形动画
第七章 摄像机动画
第八章 粒子动画
第九章 与实拍的合成
图书封面
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