出版时间:2003-6 出版社:科海 作者:马首鳌 页数:503 字数:730000
Tag标签:无
内容概要
本书用浅显生动的语言、经典的案例带领您进入游戏设计的美妙世界,帮助您实现开发游戏的梦想。
书中参照开发大型游戏《仙剑奇侠传》所需要的技术,如:镂空动画、半透明动画、碰撞检测、斜角卷动的地图、人工智能、3D动画、3D音效等,对游戏的设计和开发过程进行了系统而又详细的介绍。使您能清楚地了解游戏设计过程中的各种知识,包括Visual C++的基本操作、游戏画面的坐标系统、规划游戏的主要架构,以及使用DirectX来设计3D游戏等。
本书理论与实例并重,讲述了多种游戏设计的思想和技巧,适合作为游戏程序设计爱好者和新鲜人士阅读,也可供多媒体开发人员参考使用。
书籍目录
第一章 开始设计游戏第二章 Visual C++基本绘图技巧第三章 动画的制作第四章 物理动作设计第五章 管理程序中的消息第六章 剖析人工智能第七章 进入3D的世界第八章 使用DirectDraw第九章 使用DirectSound第十章 使用Directlnput第十一章 使用DirectPlay和DirectShow第十二章 游戏制作集锦第十三章 游戏专题——2D斜角游戏附录 Directlnput按键索引值与按键列表
图书封面
图书标签Tags
无
评论、评分、阅读与下载