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内容概要
游戏·人》第十八辑目录及卷首
部分内容简介
[卷首特稿]
轮回 ■RAIN
一位亲赴美国的游戏人以天、人、阿修罗、畜生、饿鬼、地狱六道为您解读E3 2006,而一切似乎皆在轮回之中……
[卷首特稿]
成长史 ■SILENCE
十二截题材不同、风格各异的短文出自一人之手,但却能以成长为线索串联一体,带来的当然是成长者的共鸣。这便是这篇特稿的特别之处。
[特别企划]
向世界杯致敬——《实况足球》的世界杯情结 ■aleale
十年《实况》恰逢万众瞩目的世界杯,2006必定是足球之年,而球迷朋友与《实况》玩家又是否真正了解《WE》的世界杯情结呢?敬请各位随着这篇特企一同进入激情四溢的回忆之中吧!
[传世之书]
帝国的回忆——上古卷轴的奇幻世界 ■叉包饭斯DKCK 蜘蛛
The Elder Scrolls——《上古卷轴》系列是著名的欧美奇幻角色扮演游戏。欧美RPG的死忠们为《上古卷轴》起了个有趣的恶搞翻译名“老头滚动条”——没错,老头滚出了水准,滚出了一款又一款精彩的作品,滚出了一个新的角色扮演游戏时代。
[斑斓之书]
解读达·芬奇密码的十个关键词 ■天之业云
对于我们这些经常在游戏中接触欧洲历史、文化、宗教和解谜知识,又苦无更深入的了解途径的玩家来说,《达·芬奇密码》犹如一扇展示这些知识的窗口,让我们得以一探究竟。在本文中我们会对这本书所牵涉到的知识做一些趣味性的探讨,希望各位书迷喜欢。
[游戏议会]
《最终幻想Ⅻ》:一场《星战》爱好者的Cosplay盛宴 ■Darth Nowe
也许是我闲得发慌,在把《FFⅫ》爆机后居然跑去把《星战》六部曲翻出来重新看了一遍,不时按暂停作笔记,结果还真让我整理出满满一页纸的提纲列表来。捏着这张纸,我顿时想起前些天讨论这话题时某妖孽的发言:“美国销量有保障了。”不禁热泪盈眶。
[游人小说]
阳光不锈 ■小奥斯卡摔了个脆的
有个诗人乘车经过一个陌生的城市,透过车窗,无意间看到一块招牌上方的几个大字:阳光不锈。诗人被这个极有韵味的名字震撼了,并惊叹于这个城市品位的高雅……
[卷尾特辑]
极客群英传——欧美数字英雄时代众生相 ■Lancer
欧美所谓“极客”的概念,与日本的OTAKU相近。在主流社会眼中,极客们衣着老土古怪,性格偏执离群。但当比尔·盖茨等数字时代的英雄宣称自己是极客时,又赋予了这个名词新的内涵。就让我们一起来了解一下极客世界的现状,认识一些游戏极客中的精英吧!
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