书籍目录
第0章 前言
第1章 3DS MAX R3配置与安装
第2章 3DS MAX基础概念
第3章 用户定制与精度作图
第4章 物体与型
第5章 复合对象
第6章 变换和复制
第7章 修改对象
第8章 有机建模
第9章 摄像机 光源及环境
第10章 基本材质
第11章 材质贴图
第12章 空间翘曲与粒子系统
第13章 基本动画
第14章 渲染
第15章 MAX 3.0其它新增功能
第16章使用3DS VIZ
附录 屏幕按扭
图书封面
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