3ds Max骨骼和角色动画应用技法全攻略

出版时间:2009-2  出版社:北京希望电子出版社  作者:王瑶  页数:171  字数:286000  
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内容概要

3D游戏狂想世界》丛书全面介绍了游戏模型的创建、纹理的绘制和角色动画设置这个完整流程的应用技法,该丛书包括《3ds Max低精度多边形建模应用技法全攻略》、《3ds Max & Photoshop角色纹理绘制应用技法全攻略》和《3ds Max骨骼和角色动画应用技法全攻略》三册。    《3ds Max骨骼和角色动画应用技法全攻略》中的实例,由游戏公司的一线高级动画师从游戏动画岗位技能的角色,详细介绍了角色骨骼装配及动画设置的流程与方法。包括必备的操作指令及角色运动的一般性规律,实用价值极高,为读者展示了从骨骼创建到最终运动的全部细节,适应工作岗位中的真实需求,帮助读者快速达到入职标准。    书中详细介绍了CS骨骼的创建、定位与蒙皮,以及游戏中常用待机动作、攻击动作、防守动作以及战斗场景的设定方法,所有内容都配有全程语音讲解的高清视频教程,时间长达11个小时。读者可以更方便、直观地学习动画设定的流程与实用技巧。    本套丛书可以帮助需要学习3ds Max游戏制作的读者,完全掌握三维游戏制作的流程与技术;可以指导有游戏制作基础的读者,进一步提高自己的专业化技能;为准备进入游戏制作行业的读者,提供详细真实的入职指导;为培训机构、大中院校任职教师提供大量的例题,使其轻松教学!

书籍目录

Chapter01 C  S骨骼简介  Section 01  如何制作两足动物手指的骨骼  Section 02  如何设置两足动物骨骼的体型Chapter02 创建Biped骨骼对象  Section 01  模型处理的流程  Section 02  如何为模型创建骨骼对象  Section 03  如何创建模型的Biped骨骼  Section 04  如何使用镜像复制命令制作腿部骨骼Chapter03 为骨骼对象蒙皮  Section 01  骨骼对位蒙皮的制作过程  Section 02  蒙皮测试的操作流程  Section 03  如何为模型对象添加蒙皮修改器  Section 04  如何分配对象腿部骨骼的权重Chapter04 角色的基本动作动画  Section 01  如何制作游戏角色的行走动画  Section 02  角色跑步动画的制作流程  Section 03  角色死亡动画的制作流程  Section 04  如何利用FFD修正角色蒙皮效果  Section 05  如何复制和粘贴骨骼姿态  Section 06  如何使用FFD修改器修正蒙皮Chapter05 游戏常用姿态及操作性动作  Section 01  如何制作游戏角色的普通待机动作  Section 02  如何制作游戏角色的战斗待机动作  Section 03  如何制作游戏角色推箱子的动画  Section 04  如何制作游戏角色推箱子的细节  Section 05  如何制作游戏角色的攀爬动画  Section 06  如何利用轨迹曲线修改手臂运动  Section 07  如何修改腿部骨骼的旋转轴心Chapter06游戏常用攻击性动作  Section 01  如何制作游戏角色的普通攻击动作  Section 02  如何制作女战士的拳击动作  Section 03  如何制作女战士的踢腿动画  Section 04  如何调整角色踢腿的细节  Section 05  如何制作角色的射箭动画  Section 06  如何制作弓箭的动画过程  Section 07  如何使用位置约束命令将箭绑定到手指上Chapter07 游戏常用防守动画  Section 01  如何制作游戏角色的防守动画  Section 02  如何制作女战士的跳跃防守动画  Section 03  如何制作游戏角色向前翻滚的动画  Section 04  如何水平移动Biped骨骼Chapter08 游戏动画格斗之对峙篇Chapter09 游戏动画格斗之进攻篇Chapter10 游戏动画格斗之防守篇Chapter11 游戏动画格斗之反击篇

编辑推荐

  《3ds Max骨骼和角色动画应用技法全攻略》适合的读者:需要3D游戏建模岗位职业化训练的你,全面掌握游戏建模技术;3D游戏和动漫专业即将毕业的你,求职路上助你脱颖而出;在培训机构、大中专院校授业解惑的你,专业范例轻松教学。  4DVD超大容量专家级视频教程:专家详解,一线制作专家录制696分钟视频教程;精彩制作,36个游戏多边形建模的专业范例;超值赠送,经典范例所需的文件和素材。

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用户评论 (总计5条)

 
 

  •   书没看完,但是给钱的时候没注意看光盘,结果有一张放不出来,花得很,当当退换太麻烦,还得寄回去,以后买书配碟得试试才能给钱!
  •   卖家发货很快,很好!!保持啊。。。。。。
  •   还行吧。。毕竟这类书太少
  •   我在某网站看到这书的推荐,当时我看了书的目录,发现这正是我做网游动作所需要的,就很兴奋的到当当网买了一份。过了3天我收到了,很开心,就拿起来拜读,书上的东西没什么内容,无非是把视频中的截图跟演说的几个句子编辑到一起,很快我就看完了,毕竟我有基础的。光盘有4DVD,我就先拿了第一盘来看,里面分成10段视频,我就从第一个开始看,开始是讲CS骨骼的,因为这些我挺熟悉了,我没细看,因为我重点是要看那些走路跑步死亡等网游常用的动作,先看走路吧,视频看到一半,心也已经凉了一截,这个演示者,怎么看都不像是资深的游戏动画师,首先从操作上讲,他的操作可以说是杂乱无章,一下子KEY脚步,一下子KEY质心,一下子KEY胸部,反正就是哪边不好KEY哪边,丝毫没有先后顺序,这样子演示,叫初学者怎么学啊;然后一个是节奏,这是做动画很重要的一点,本书完全没讲到节奏的方法,从视频也可以看出,演示者对节奏的把控也不怎么样,实在让人摸不着头脑;还有POSE问题,老实说,这位大哥的POSE很糟糕,如果说穿插是因为硬蒙皮而无法避免的,那么身体不和常理的畸形,就让人很难理解,具体例子有,死亡动作中的被击到倒地前,右脚脚步明显偏移掉了。还有一点,DVD的录制,敷衍现象很严重,比如说走路,只调了个半成品视频就结束了,普通待机,没调完视频就结束了,等等,以上是我的所见所闻。可以说,这是我买过的书中,最糟糕的一本了,就凭作者做的这些东西,你何德何能有资格出书,我都帮你汗颜了,要骗钱起码有诚意点吧,还请了一堆不知名的张三李四王五来替你写推荐词。
  •   为什么我还没有收到货呢,都一个星期过去了!!!
 

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