出版时间:2006-6 出版社:北京希望 作者:王克伟 页数:586
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内容概要
本书介绍了目前在PC机上应用最为广泛的三维软件3ds max最新版本7. 0的创作实例。全书分为10章,前5章分别介绍了基础建模、高级建模、材质、灯光渲染和动画。通过这5章的学习,读者可以全面掌握3ds max 7各项工具的功能和使用。后5章结合近期3D创作的热点,重点介绍了3ds max 7在广告片头、角色动画、游戏和建筑设计等方面的应用。 不同于一般教程的是,本书以实例教学为基本模式,以目标驱动教学思想,通过典型的例子,循序渐进地演绎3ds max7从基础到高端的全部应用过程,让读者不仅知其然,更知其所以然。 本书既可以作为3ds max的培训教材,也可供具有一定基础的专业制作人员学习参考。 本书配套光盘内容为书中部分实例素材和实例文件。
书籍目录
第1章 基础建模 实例1 复制模型——奥迪的标志 实例2 挤压表面——雕塑 实例3 阵列复制——闹钟 实例4 编辑曲线——相框 实例5 创建复合对象——静物写生 实例6 倒角轮廓修改器——荷花 实例7 弯曲修改器——折扇 实例8 修改多面体——足球 实例9 位移修改器——神奇的雕刻 实例10 简单放样——圆珠笔 实例11 高级放样——酒瓶 实例12 布尔运算——轮胎 实例13 连接模型——哑铃 实例14 离散对象——草地第2章 高级建模 实例15 网格建模基础——玻璃杯 实例16 使用切片切割模型——玩偶 实例17 快速切片——显示器造型 实例18 拉伸多边形——显示器的细节 实例19 斜切边线——电话主体造型 实例20 合并曲线——电话按键 实例21 焊接顶点——话筒和底座 实例22 调节顶点——手机造型 实例23 调节顶点权重——手机翻盖 实例24 荧光材质——手机材质 实例25 编辑面片——篮球 实例26 表面修改器——鼻子 实例27 NURBS曲面——蜜蜂 实例28 多边形建模——骷髅 实例29 剪切变形——恐龙的头部 实例30 焊接模型——恐龙的身体 实例31 NURBS工具箱——卷笔刀第3章 材质 实例32 应用材质——室内场景 实例33 光线追踪——玻璃质感 实例34 建筑材质——海水表面 实例35 贴图的应用——远古的呼唤 实例36 不可见/阴影——融合背景 实例37 融合材质——漂动文字 实例38 贴图综合应用——水龙头 实例39 不透明材质——夕阳下的军刀 实例40 半透明材质——蜡烛 实例41 程序贴图——细胞 实例42 旋转修改器——矿泉水瓶 实例43 多重/次级材质——矿泉水瓶材质 第4章 灯光渲染 实例44 灯光阴影——老房子 实例45 应用泛光灯——海上日出 实例46 应用质量光——体育用品 实例47 使用Radiosity渲染——霓虹灯 实例48 高级光照系统——室内效果 实例49 应用mental ray——反射 实例50 mental ray材质——勾线 实例51 mental ray渲染——水杯第5章 动画 实例52 旋转控制器——齿轮转动 实例53 注视控制器——旋转的纪念币 实例54 轨迹视图——跳动的小球 实例55 复制关键帧——多米诺骨牌 实例56 切片修改器——书法动画 实例57 融化修改器——文字融化 实例58 路径变形——电脑学校开业 实例59 循环动画——书本翻页 实例60 控制摄像机——放大镜动画 实例61 布尔运算动画——地球之门 实例62 材质动画——霓虹灯 实例63 控制次级物体——甲虫 实例64 群集动画——磁铁动画 实例65 关联运动——铲土车 实例66 软体动画——窗帘飘飘 实例67 粒子发射器——炊烟袅袅 实例68 雪花发射器——大雪纷飞 实例69 空间扭曲——龙卷风 第6章 导弹击中飞机 实例70 直升机的机身 实例71 直升飞机 实例72 导弹击中飞机第7章 极品飞车 实例73 汽车车体 实例74 调节车身 实例75 车身的细节 实例76 车头 实例77 车尾 实例78 车轮 实例79 给汽车喷漆 实例80 赛道 实例81 极品飞车 第8章 角色动画 实例82 人头 实例83 面部表情 实例84 卡通角色 实例85 行走 实例86 摔跤 实例87 舞蹈 第9章 建筑设计 实例88 沙发 实例89 吊灯(一) 实例90 吊灯(二) 实例91 吊灯(三) 实例92 别墅造型 实例93 别墅的门窗 实例94 完善别墅 实例95 装修别墅 实例96 客厅 实例97 客厅里的家具 实例98 客厅的材质 实例99 客厅后期处理 第10章 广告片头 实例100 火焰山 实例101 飞越 实例102 烟花 实例103 湖光山色 实例104 星空夜话 实例105 金光闪闪 实例106 浩瀚宇宙 实例107 新春祝福 实例108 霓虹氖管 实例109 G字光芒 实例110 化装品广告
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