出版时间:2004-12-1 出版社:中国环境科学出版社,北京希望电子出版社 作者:Ernest Adams,张长富,Andrew Rollings,金名 译者:张长富,金名
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内容概要
《游戏设计技术》分为两部分。第一部分介绍了游戏设计的要素,包括游戏设计概述、游戏的概念设计、游戏的背景与场景等;第二部分介绍了各种主要的游戏类型,内容包括动作类游戏、策略类游戏、角色扮演类游戏等。
作者简介
作者:(美国)罗林斯(RollingsAndrew) (美国)亚当斯 译者:金名 张长富
书籍目录
第一部分 游戏设计的要素
第1章 游戏设计概述
第2章 游戏概念设计
第3章 游戏的背景与场景
第4章 游戏情节描述
第5章 游戏人物开发
第6章 用户接口设计
第7章 游戏博弈
第8章 游戏内部系统与游戏平衡
第二部分 游戏的主要类型
……
附录A 设计文档样本
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