数学游戏

出版时间:2004-1-1  出版社:中央编译出版社  作者:欧阳绛  页数:172  字数:108000  
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内容概要

数学家常说数学十分有趣,可是对于尚未入数学大门的人而言,实在很难体会艰深数学中蕴含的趣味。对初学者来说,先从与数学有关的游戏中领略一番其中的奥妙,体验一下其中的乐趣,倒不失为迈进数学大门的一种手段。    学习数学的最好办法是做数学,玩数学游戏,重在参与,尤其重在操作。在参与和操作的过程中,才能领会到它的意义。为了更好地揭示数学游戏中的趣味,除了必要的操作,更要去思索去创造。希望每一位读者在做这些游戏的过程中能独立思考,举一反三,创造一些新的数学游戏。    操作和创造数学游戏是一种很好的思维训练,它能使你养成思维的习惯,提高思维的技巧。勤于思维,善于思维,发挥大脑的潜力,乃所有成功者的真正秘诀。    本书内容丰富,种类繁多,在这块园地上耕耘过的人,都有“山阴道上,应接不暇”之感。本书只能以通俗的方式向读者作简要的介绍,希望每一位读者在游戏中提高自己的智力,让大脑像双手一样灵活。

作者简介

欧阳绛,山西大学科技与社会研究所教授。1950年毕业于北京大学数学系。1956-1957年,在中国科学院力学所,在钱学森和许国志先生指导下从事运筹学研究工作。1980年以后,在山西大学,讲授和研究世界数学史。2001年被中国老科学技术工作者协会授予优秀老科技工作者称号。

书籍目录

前言读者须知第一章 七巧板  引言  1 拼拼看  2 姿态万千  3 一叶扁舟  4 扬帆远航  5 建筑设计  6 美哉斯桥  7 展翅飞翔  8 飞行表演  9 蛋形拼板  10 圆形拼板  解答第二章 火柴棍  引言  1 12根火柴  2 9根火柴  3 井字图案  4 由三角形到菱形  5 16根火柴  6 24根火柴  7 蛇形图案  8 想一想  9 7个三角形  10 妙哉斯桥  解答第三章 填数字第四章 形数第五章 循环数第六章 二进制第七章 方程第八章 速度和平衡第九章 切割、镶嵌和多边形第十章 作图第十一章 奇妙的比例第十二章 绳结和路线第十三章 逻辑和机智第十四章 难题参考文献后记

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