出版时间:2001年5月1日 出版社:第1版 (2001年5月1日) 作者:李洪 页数:382
内容概要
游戏作为集音乐,绘画,书法,电脑,语言等技能为一体的软件产品,首先可以理解为另一种教育软件。其次,每一个游戏都有它特定的环境特征。玩历史模拟游戏可以让人以特殊的方式得到相关的历史知识;玩动作游戏可以锻炼你的手眼脑并用的能力,更深刻的是游戏还让人思考,因而有了很强的哲理味道。一款游戏能给人许多的道理,它的社会影响是不可估量和不可限制的。
书籍目录
一,角色扮演类(RPG)
二,策略与战棋类(SLG)
三,即时战略类(RTS)
四,动作冒险类(AVG)
五,第一人称射击类(FPS)
六,模拟经营类(SIM)
七,格斗类(FTG)
八,养成类(EDU)
九,飞行模拟类(FLY)
十,体育类(SPT&RAC)
十一,图形网络游戏(GRAPHICMUD)
图书封面
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