网络动画编辑

出版时间:2010-10  出版社:中国传媒大学出版社  作者:高山冰  页数:180  
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内容概要

本书根据网络动画编辑制作的基本原理和要求,介绍了网络动画设计流程、Flash动画制作方法、脚本语言运用等相关知识,重点在于使用操作与编辑方法。    本书可作为大专院校相关专业的教材,也可作为动画设计及制作人员的参考用书。

作者简介

高山冰(1981-),江苏南通人。南京师范大学新闻与传播学院讲师,主要从事新媒体理论与实务、视觉艺术等领域的教学研究工作。已出版《网页设计与制作》,参与策划制作江苏省中小学音乐教材(苏少版)系列辅助多媒体课件,并在《中国电视》、《中国记者》、《现代广告》等刊物

书籍目录

第一章  动画概述  第一节  动画的诞生与发展  第二节  动画的基本原理  第三节  网络动画的应用  第四节  网络动画的编辑流程第二章  Flash入门  第一节  Flash概述  第二节  Flash操作界面第三章  Flash绘图基础  第一节  工具面板  第二节  Flash绘图原理  第三节  变形的应用  第四节  图形的填充  第五节  文本的设置  第六节  位图的应用  第七节  吸附功能的应用第四章  Flash动画基础  第一节  元件  第二节  库  第三节  外部文件的导入  第四节  层  第五节  帧第五章  Flash动画制作  第一节  影片的设置  第二节  补间动画的创建  第三节  路径动画的创建  第四节  形状渐变动画的创建  第五节  遮罩动画的创建  第六节  帧帧动画的创建第六章  按钮与交互  第一节  按钮动画的制作  第二节  动作面板与脚本助手  第三节  Actionscirpt的应用第七章  Flash音频  第一节  音频的编辑  第二节  音频的添加  第三节  音频的控制第八章  动画的输出与发布  第一节  动画输出与发布的基础  第二节  动画的输出  第三节  动画的发布结语

章节摘录

插图:(1)选择“总是显示标记”选项,会在时间轴标题中显示“绘图纸外观”标记,而不管“绘图纸外观”是否打开。(2)选择“锚定绘图纸外观”选项,会将“绘图纸外观”标记锁定在它们在时间轴标题中的当前位置。通常情况下,“绘图纸外观”范围与当前帧的指针以及“绘图纸外观”标记是相关的。通过锚定“绘图纸外观”标记,可以防止它们随当前帧的指针移动。(3)选择“绘图纸2”选项,会在当前帧的两边显示两个帧。(4)选择“绘图纸5”选项,会在当前帧的两边显示五个帧。(5)选择“绘制全部”选项,会在当前帧的两边显示所有帧。当使用了“绘图纸”功能时,在时间轴上会出现一个使用区域,这个区域的距离与选择的“修改绘图纸标记”有关,可以通过拖动游标来调节使用区域(如图5-34)。

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