出版时间:2005-11-1 出版社:东南大学出版社 作者:弗里曼 页数:638
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内容概要
你不想重新发明车轮(或者更差的是,没有充气车胎的轮子),所以你从设计模式中寻求帮助——设计模式是过去人们面对同样的软件设计问题所得到的经验。 有了设计模式,就可以利用其他人的实践经验的精华,因此省下的时间可以用在其他的事情上,如:更有挑战性的事情、更复杂的事情以及更有趣的事情。你想要学习: ·重要的模式 ; ·何时使用某个模式,为何使用该模式; ·如何在你自己的设计中马上采用这些模式; ·何时不该使用该模式(如何避免滥用模式); ·某个模式是依据哪些面向对象设计原理而设计出来的。 更重要的是,你想在学习设计模式的过程中,不感觉到昏昏欲睡。如果你曾经读过任何一本深入浅出(Head First)系列书籍,你就会知道能够从本书中得到的是:透过丰富的视觉效果让你的大脑充分地运作。本书的编写运用许多最新的研究,包括神经生物学、认知科学以及学习理论,这使得这本书能够将这些设计模式深深地烙印在你的脑海中,不容易被遗忘。你将会更擅长于解决软件设计中的问题,并能够和你的团队成员用模式的语言来更好地沟通。
作者简介
作者:(美)弗里曼Eric Freeman以及Elisabeth Freeman是作家、教育家以及技术发明者。他们在迪斯尼公司领导了四年的数字媒体以及因特网的开发,后来他们将这些经验应用在他们自己的媒体中,包括这本书中。Eric具有耶鲁大学的计算机科学博士学位,Elisbeth具有耶鲁大学的计算机科学硕士学位。 Kathy Sierra(javaranch.com的创始者)以及Bert Bates是畅销的“深入浅出”(Head First)系列书籍的策划者,也是Sun公司Java开发员认证考试的开发者。
书籍目录
Intro1 Welcome to Design Patterns:an introduction2 Keepingyour Objects in the know:/he Observer Pattern3 Decorating Objects:the Decorator Pattern4 BakingwithOO goodness:the FactoryPattern5 One of aKindObjects:the SingletonPattern6 Encapsulating Invocation:the Command Pattern7 BeingAdaptive:theAdapterandFacadePatterns8 Encapsulating Algorithms:the Template Method Patterm9 Well—managed Collections:the Iterator and Composite Patterns10 The State ofThings:the State Pattern11 Controlling Objcct Access:the Proxy Pattern12 Patterns of Patterns:Compound Patlerns13 Patterns in the Real World:Better Living with Patterns14 Appendix:Leftover Patterns
媒体关注与评论
书评本书荣获2005年第十五届Jolt通用类图书震撼大奖。 “我昨天收到了这本书,然后就开始阅读……我简直欲罢不能。酷毙了!内容相当有趣,涵盖层面很广,而且切中要点。这本书让我感到印象深刻。” ——Erich Gamma,IBM顶级工程师、《Design Patterns》作者之一 “我感到读这本书的效果等同于读一千磅重的同类书的效果。” ——Ward Cunningham,Wiki发明者、Hillside Group创始人 “本书趋近完美,因为它在提供专业知识的同时,仍然具有相当高的可读性。叙述权威、文笔优美。” ——David Gelernter,耶鲁大学计算机科学系教授 “这是我阅读过的最有趣且最聪明的软件设计书籍之一。” ——Aaron LaBerge,ESPN.com技术副主席
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☆本书荣获2005年第十五届Jolt通用类图书震撼大奖 ☆"我昨天收到了这本书,然后就开始阅读……我简直欲罢不能。酷毙了!内容相当有趣,涵盖层面很广,而且切中要点。这本书让我感到印象深刻。" ——Erich Gamma,IBM顶级工程师、《Design Patterns》作者之一☆"我感到读这本书的效果等同于读一千磅重的同类书的效果。"——Ward Cunningham,Wiki发明者、Hillside Group创始人☆"本书趋近完美,因为它在提供专业知识的同时,仍然具有相当高的可读性。叙述权威、文笔优美。"——David Gelernter,耶鲁大学计算机科学系教授☆"这是我阅读过的最有趣且最聪明的软件设计书籍之一。" ——Aaron LaBerge,ESPN.com技术副主席☆If you want to UNDERSTAND Java, go buy this book. "Head First Java"... gives new meaning to their marketing phrase "There's an O Reilly for that." I picked this up because several others I respect had described it in terms like "revolutionary' and a described a radically different approach to the textbook. They were (are) right... In typical O'Reilly fashion, they've taken a scientific and well considered approach. The result is funny, irreverent, topical, interactive, and brillliant...Reading this book is like sitting in the speakers lounge at a view conference, learning from and laughing with-peers... If you want to UNDERSTAND Java, go buy this book." 你不想重新发明车轮(或者更差的是,没有充气车胎的轮子),所以从设计模式中寻求帮助,设计模式是过去人们面对同样的软件设计问题所得到的经验。有了设计模式,就可以利用其他人的实践经验的精华,因此省下的时间可以用在其他的事情上,如:更有挑战性的事情、更复杂的事情以及更有趣的事情。你想要学习: ·重要的模式 ·何时使用某个模式,为何使用该模式 ·如何在你自己的设计中马上采用这些模式 ·何时不该使用该模式(如何避免滥用模式) ·某个模式是依据哪些面向对象设计原理而设计出来的 更重要的是,你想在学习设计模式的过程中不感觉到昏昏欲睡。如果你曾经读过任何一本"深入浅出"(Head First)系列书籍,你就会知道能够从《深入浅出设计模式》(影印版)中得到的是:透过丰富的视觉效果让你的大脑充分地运作。
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