出版时间:2004-1 出版社:重庆大学出版社 作者:香港指南针集团公司 编
内容概要
从动画制作软件Flash发布的那天起,互联网变得生动起来。Flash易学易用的特点,吸引了大批动画爱好者,在网站上也时常可以看到优秀的动画作品。不过,对于编程或绘图基础较差的初学者来说,Flash并不十分易用。而且现在市面上的书籍教材也都是词汇艰深,初学者很难学习和掌握。 针对这种情况,本书以现在最流行的Flash MX为主,用浅显简单的语言,贯穿画龙点睛的实例,将复杂的功能简化讲解,希望无论是初学者或高级用户都可以从中获益。
书籍目录
Chapter 01 Flash MX界面功能 001 打开设定 002 Properties窗口 003 Answers窗口 004 Components窗口 005 Color Swathes窗口 006 Color Mixer窗口 007 Actions-Frame窗口 008 Transform窗口 009 Info窗口 010 Align窗口 011 Movie Explorer窗口 012 Reference窗口 013 自定义个性化界面 014 全新操作界面 015 互动播放器 016 时间轴窗口 017 图库功能 018 文字链接 019 帧控制 020 新增空白文件 021 从范本新增文件 022 打开旧文件 023 仅打开文件中的田库 024 自定义快捷键 025 工具箱类别 026 ComboBox组件 027 ScrollBar组件 028 CheckBox组件 029 RadioButton组件Chapter 02 Flash元件与绘图 030 场景(Scene)介绍 031 帧(Ftame)介绍 032 行为(Action)介绍 033 新增图形元件 034 新增按钮元件 035 编辑按钮元件 036 按钮属性设定 037 新增电影短片 038 应用电影短片 039 转换元件 040 对元件操作 041 绘制正方体 042 绘制椭圆 043 绘制圆角按钮 044 绘制水平和垂直线 045 绘制心形图 046 绘制圆形 047 导入点阵图 048 编辑点阵图 049 打散点阵图 050 区域颇色选择 051 颜色设定 052 颜色填充 053 填充边线框 054 编辑渐变色 055 颜色选取 056 混色调节Chapter 03 基本操作技巧Chapter 04 动画设计与制作Chapter 05 动画输出与发布附录
图书封面
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