出版时间:2008-3 出版社:天津大学出版社 作者:高文胜 编 页数:329
内容概要
本书以企业设计任务为背景,以图形设计理念为基础,结合具体实例,在CoreDRAW 12、ILLustrator CS两大软件操作基础,系统地将美术理论与计算机课程中软件 操作相结合讲述平面设计方法,使读者充分掌握平面设计的基础理论与构思。本书是作者总结教学实践经验写成的,层次清晰,图文并茂,并配有综合练习。 本书不仅可作为高职高专的教材,也可作为高等艺术院校非计算机专业的选修教材以及计算机培训班的教材。
书籍目录
认识CoreDRAW 121.1 CorelDRAW l2工作环境1.2 CorelDRAW l2的基本命令1.3 绘图环境设置1.4 设置页面辅助工具1.5 符号功能1.6 效果实训案例习题CoreDRAW 12工具箱的基本操作2.1 对象选取的使用2.2 矩形工具的使用2.3 椭圆形工具的使用2.4 对象展开式工具的使用2.5 完美形状展开工具栏的使用2.6 形状编辑展开式工具的使用2.7 曲线工具的使用2.8 交互式工具的使用2.9 吸管展开工具的使用2.10 图形制作实训案例习题CoreDRAW 12镜像和变换对象操作3.1 镜像对象的应用3.2 使用变换控制对象3.3 组合对象的应用3.4 对象的对齐与分布应用3.5 对象的顺序锁定的应用3.6 图形选择和变换对象实训案例习题CoreDRAW 12中文版位图特效4.1 导入变换位图4.2 转换位图的颜色模式4.3 滤镜的应用4.4 位图特效实训案例习题包装设计5.1 包装概述5.2 包装设计5.3 包装设计人员应培养的意识5.4 包装设计实训案例习题构成设计6.1 平面构成6.2 色彩构成6.3 立体构成6.4 构成在设计中应用的案例习题认识ILLustrator CS7.1 Illustrator CS工作环境7.2 Illustrator CS的基本命令7.3 滤镜的使用方法7.4 滤镜组7.5 矢量绘图概念7.6 效果实训案例习题ILLustrator CS中文版工具箱的基本操作ILLustrator CS图形渐变和调整的应用企业形象设计参考文献
章节摘录
1.2 CoreIDRAW12的基本命令 要进入CorelDRAW l2首先得学习一些基本知识,也就是对文件的基本操作。在设计制作平面设计作品时,要先进行一些基础的操作或是设置,而这些都是初学者需要了解的。 绘图软件被分为两个流派:矢量绘图软件和位图处理软件。现在主流的矢量绘图软件有Illustrator CS、CorelDRAW l2、Freehandll等,位图处理和绘制软件以AdobePhotoshoP为代表。矢量绘图是一种面向对象的基于数学方法的绘图方式,当对图形图像进行任意的缩放处理时,图形图像能够维持原有的清晰度,颜色和外形不会模糊或出现锯齿状;而基于点阵方式的位图是由一系列象素点组成的,当对图像进行缩放时,就不会再维持原来的清晰度,放大倍数过大时会出现马赛克效果。 1.2.1 自定义操作界面 在CorelDRAW l2中,可以通过在“工具”菜单中“自定义”对话框进行相关设置,以进一步自定义菜单、工具箱、工具栏及状态栏等界面,如图1.11所示。 1.2.2 文件的导入与导出 1.导入 由于CorelDRAW l2是矢量图形绘制软件,使用的是.cdr格式的文件,所以要进行制作或编辑其他素材时就要通过导人命令来完成,而使用导出可使完成后的图形文件适用于其他软件。
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