出版时间:2001-01 出版社:四川大学出版社 作者:黎玉彪 页数:334
内容概要
本书全面介绍了3DS MAX3.0在三维造型与动画设计中的各种基本理论和操作方法,并通过详尽的说明,丰富具体的实例引导读者循序渐进地掌握3DS MAX3.0的各种处理技术。全书实例丰富,注重方法与技巧,便于上机自学与提高。
书籍目录
1、3DS MAX3.0简介
2、设置用户工作环境
3、建立基本的二维图形
4、建立标准几何体
5、建立延伸几何体
6、建立复合物体
7、建立粒子系统
8、建立网络平面及其他物体
9、基本编辑操作
10、二维图形编辑
11、常用三维图形编辑命令
12、编辑三维图形实体
13、光源与摄像机
14、材质的基本知识
15、材质的类型和运用
16、动画的基本知识
17、渲染
图书封面
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