出版时间:2003-7 出版社:西北工业大学出版社 作者:本书编委会 编 页数:304 字数:520000
内容概要
3DS MAX是功能强大的三维设计软件,越来越多的人来使用它制作效果图及动画作品。3DS MAX 4.X版本是在3DS MAX 3.0的基础上,又增加了许多新的功能。本书作者根据多年的教学经验,将3DS MAX中的命令与效果图制作的实用技巧有机地融于实例中,具有很强的可操作性。内容包括基础操作和室内室外综合实例应用等。 本书可作为3DS MAX入门与提高的短期培训教材,也可作为高等学校计算机设计教学和高职高专相关专业教材,并可供其他专业和从事不同层次电脑动画、广告设计等相关专业人士学习、参考。
书籍目录
第一章 3DS MAX 概述 第一节 计算机操作基础知识 第二节 3DS 4.X特点及运行环境 第三节 3DS 4.X系统界面简介 第四节 用户环境的设置 第五节 命令面板简介 第六节 材质编辑器介绍 第七节 文件的格式 第八节 建筑装潢效果图制作的一般步骤 第九节 墙体的制作 第十节 老虎窗第二章 物体造型 第一节 二维造型 第二节 二维线形的修改 第三节 三维造型 第四节 三维物体的修改 第五节 放样物体 第六节 电视机 第七节 吧台 第八节 床头柜第三节 编辑器的使用 第一节 介绍几种修改命令 第二节 倒角命令产生三维物体的过程——生成倒角字 第三节 “轮廓倒角”的应用——制作花瓶 第四节 旋转命令的功能——制作花瓶 第五节 吊扇第四章 物体的修改的编辑 第一节 编辑面板概述 第二节 修改面板中几种常用修改工具 第三节 酒柜 第四节 单人床 第五节 沙发第五章 材质与贴图 第一节 材质简介 第二节 材质参数的设定 第三节 贴图的使用 第四节 高级材质和高级贴图技巧 第五节 透空材质的应用 第六节 桌布 第七节 办公椅 第八节 卧室倒影第六章 凹凸及阴影材质的应用第七章 动画基础第八章 室内设计效果图制作一第九章 室内设计效果图制作二第十章 室外效果图制作
图书封面
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