直接操作三维空间的建筑设计方法

出版时间:2011-1  出版社:华中科技大学出版社  作者:柏基,黄小清 著  页数:193  
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前言

  这本书不是电脑软件操作手册,也不是什么“方法论”之类的学术性著作,书中也不讨论建筑思想,什么后现代主义、极简主义等都不在本书的范围内。这本书中关注的重点在于执行建筑设计的实际操作。由两个专业建筑师所提出的,对如何运用电脑建立建筑模型在虚拟的三维空间里直接操作建筑设计的操作方法。  我们两位建筑师从20世纪80年代初开始在台湾执业,迄今已经将近30年光阴。40年前我们进入大学念书,在建筑系里接受5年的传统建筑教育。70年代电脑还没有普及,那时是用比较原始的人工作业进行建筑设计。到了1984年个人电脑问世以后,第二年我们即离开绘图板开始运用电脑进行建筑设计。随着岁月更迭我们使用的电脑软件和硬件一代一代更新,历经一次次建筑设计和现场管理的工作实践,对于应用电脑进行建筑设计我们积累了丰富的实际经验。如今虽然电脑取代了尺规成为执行建筑设计的主要工具,但是传统建筑设计方法历经两个世纪却变革很小,时至今日在电脑带来的自动化和效率化的持续冲击下,必然会浮现许多值得反思的空间。  在建筑设计这条路上一路走来,我们不断寻求在电脑科技和建筑设计的互动龃龉间的磨合和调适,倾力探索如何把建筑设计架构在电脑虚拟空间的三维建筑模型上,成为建筑设计全生命周期中各个阶段的重要组成构件。经过这几年在工作中不断推敲和实践,把最佳的操作经验整合成为一个新的设计方法,无以命名,我们称之为“应用电脑直接操作三维空间的建筑设计方法”。我们毫无保留地把它写成这本书跟同行分享体验,希望经由我们的努力与奉献,能为从事建筑设计的朋友们提供更有效率的设计方法。

内容概要

这本书不是电脑软件操作手册,也不是什么“方法论”之类的学术性著作,书中也不讨论建筑思想,什么后现代主义、极简主义等都不在本书的范围内。这本书中关注的重点在于执行建筑设计的实际操作。由两个专业建筑师所提出的,对如何运用电脑建立建筑模型在虚拟的三维空间里直接操作建筑设计的操作方法。     这本书总共分为十三章,叙述应用电脑直接在三维空间进行建筑设计的方法,书中涵盖从设计资料收集直到完成设计表现的全过程以及对应用BIM的展望。

作者简介

柏基
  1974年毕业于中国台湾淡江大学建筑学系。1980年在台湾注册开设柏基建筑师事务所,目前为台湾执业建筑师。
  黄小清
  1975年毕业于中国台湾淡江大学建筑学系,1980年在台湾注册开设黄小清建筑师事务所,目前为台湾执业建筑师。

书籍目录

第1章  演变中的建筑设计方法  1-1  从投影几何到建筑制图  1-2  建筑设计方法  1-3  建筑设计方法的类別  1-4  本书的涵盖范围第2章  建筑用途企划和设计信息收集  2-1  初始建筑用途企划  2-2  设计信息收集  2-3  建筑信息数字化第3章  建筑基地分析  3-1  土地面积计算  3-2  建筑基地的地形地貌  3-3  建筑用地物理环境  3-4  建筑用地周围环境  3-5  总结第4章  建筑规模与量体控制  4-1  建立建筑用地的三维模型  4-2  配置建筑物  4-3  建立量体模组载入模型第5章  建筑群体组合配置规划  5-1  建筑设计的定性与定量  5-2  定性设计先于定量分析进行  5-3  建筑物的朝向  5-4  建筑物的各种间距  5-5  建筑基地竖向设计  5-6  建筑配置的物理环境条件  5-7  道路系统与公共空间  5-8  室外景观与绿化植被规划  5-9  规划建筑物的坐落位置  5-10  建筑配置的定性化方案第6章  建筑性能模拟  6-1  建筑性能模拟简介  6-2  环境资料与精确性  6-3  日照分析  6-4  建筑光环境分析  6-5  可视度分析  6-6  建筑热环境分析  6-7  建筑基地绿化植被  6-8  决定建筑配置第7章  建筑单体设计  7-1  从量体模型到CAD  7-2  建立结构系统  7-3  从CAD图形到SKP模型  7-4  建筑外观模型  7-5  建立楼层模型  7-6  从楼层模型组合成建筑单体模型  7-7  完成三种基本建筑模型第8章  建筑单体深化设计  8-1  设计的先后顺序问题  8-2  使用者人体尺度  8-3  室内交通设施  8-4  室内空间组织  8-5  建筑性能模拟  8-6  室内照明环境  8-7  建筑物的近地点第9章  室内设计  9-1  室内设计的灵感源自于设计构想阶段  9-2  室内设计的准备阶段  9-3  确认室内空间的使用需求  9-4  室内空间环境的建筑模型  9-5  准备模型组件  9-6  材质  9-7  室内设计的执行阶段第10章  外部环境深化设计  10-1  空间过渡  10-2  室外公共空间规划  10-3  服务性设施  10-4  完成具象的地面模型第11章建筑设计表达  11-1  建筑设计表达方法  11-2  新的建筑设计表达方式  11-3  从SketChUD输出场景影像  11-4  动态模拟演示  11-5  建筑设计演示的新载体——虚拟实境第12章  从SketChUp衔接CAD  12-1  建筑设计定案  12-2  各专业设计和建筑施工图作业  12-3  从SKP模型转換到DWG图形  12-4  从SKP模型导出到DWG范例  12-5  建筑设计项目团队作业第13章  未来建筑设计的趋势  13-1  建筑全生命周期管理  13-2  建筑信息  13-3  建筑信息载体  13-4  建筑信息模组化BIM  13-5  未来建筑设计的发展趋势  附录一  电脑硬件配备  附录二  SketchUp的工作环境设定  附录三  用AutoCAD准备模型底图  附录四  把DWG图形载入SketchUp创建模型  附录五  应用SketchUp做建筑设计的习题  附录六  SketchUp的省思跋

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用户评论 (总计22条)

 
 

  •   直接操作三维空间的建筑设计方法是来自subbs网站数码阿叔的著作,当就书名就极具意义,是作者结合多年的建筑设计经验并结合sketchup软件的应用的产物,引用站长的话,这书不是一本使用操作说明书,重点在于执行建筑设计的实际操作。
  •   如题,本书提供了一种对sketchup一种新的学习思路,不像大部分软件操作的著作那样,从软件的安装,讲到软件的安装环境、软件的历史,软件的菜单和按钮,软件的工具栏…………等等,不是那么枯燥乏味的。全书是通过一种新的思路来学习,更重要的是使用sketchup的角度来写的,从拿到项目时的分析一直到草图设计结果的分析,一步一个扎实的脚印,很值得去参阅。
    同时也对sketchup软件使用上有一定的提升意义,sketchup不再是简单的绘制一个草图那么粗糙了,他同时可以做很多的分析,书中讲解了如何进行必须的建筑环境分析,这些可能比单单绘制草图来的更有意义些,是一本值得推荐的书,前提是你已经学会了一些基本的操作,有一定分析建筑的目的性和渴望了,就来看看吧……
  •   这本书非常实用.而且很多老师是不会透漏的东西的讲了.里面不只有su操作,还有ps,Ecotect**在实际运用中怎么操作,利用*讲究的是真正的3维设计*
  •   换个工具做建筑
  •   本书不是介绍草图大师的用法的,其实是一本讲怎样设计的书,不是软件书
  •   对于设计,帮助很大
  •   对用SU做设计的朋友绝对是一本受益匪浅的书籍
  •   终于建起了没有毛病的模型。
  •   很好的书,值得研究一下。
  •   写的比较贴近工程实际
  •   很快就到很了,质量很好
  •   真正需要的人如获珍宝,跟风之人如同嚼蜡。
  •   都是比较创新的思维!
  •   客观的说整本书没有给我太大的惊喜,和预期还是有一定差距的。我感觉这本书更适合刚参加工作的同学们或者是刚开始应用SU来开展设计工作的同行们。对于长期运用SU来工作的老鸟们,这本书更大的作用是查缺补漏。
    PS:这本书绝对是讲用SU软件做建筑设计的,不是SU的使用教程。
  •   与一般的教程不同,更适合于有su基础的人看,可以了解实际在建筑设计上的应用。
  •   不错,,如果能细致的顺便讲下介绍的各种软件就好了
  •   初学者得看看
  •   仅供参考。还是找个班学学比较好。
  •   但又很小一部分讲解如何操作三维建模,光在讲为何要。。。有点郁闷
  •   三维入门书籍,感觉还不错。
  •   su都已经出到pro8.0的版本了,使用的人相当的多。
    可是这本书谈的太浅了,基本就是给学生看的,多专业人士,意义不大
  •   看不进去。。。。写的不是很吸引人,还行
 

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