多核计算与程序设计

出版时间:2009-3  出版社:华中科技大学  作者:周伟明  页数:656  
Tag标签:无  

前言

我的工作要求我跟踪、了解软件技术各领域的重要进展。为此,除了频繁阅读最新的技术新闻,请教于各路高人,我还必须经常留心市面上的技术图书。大约是在2006年5月,我在中关村图书大厦看到一本《多任务下的数据结构与算法》,作者周伟明,这本书当即引起了我的兴趣。自从2005年初Herb Sutter发表名为《免费午餐已经结束》的著名文章以来,多核计算就一直是整个技术社群关注的热点问题之一。不过,大家的注意力更多地集中在诸如Java.concurrent、MPI、OpenMP、Intel TBB等程序库和Pipelining、MapReduce等编程模式上,希望能够借助一些工具来规避并发程序设计所带来的智力挑战。毫无疑问,由于并发程序所具有的复杂性和各种“诡异”问题,在软件项目实施中,应尽可能利用现成的模式和工具,而要对“土法炼钢”式的“创新”保持审慎。然而,这并不意味着开发者可以轻轻地“站在巨人肩膀上”;恰恰相反,如果没有自下而上地对并发多任务程序设计下一番苦功进行研究的话,这些模式和工具在我们手中反而可能成为无知和错误的放大器,贻害无穷。《多任务下的数据结构与算法》这本书的出发点,即是以并发和多任务的角度重新审视算法与数据结构这样最基本、最重要的知识,从根本上帮助读者建立对多任务程序本质的正确观念、知识体系和关键技能,对此我是非常认可的。

内容概要

本书主要介绍适应于多核(或多处理器)计算机系统的算法和程序,共分为五个部分进行讲解。    第1部分介绍多核编程的基础知识,包括多核编程常见问题、锁竞争、加速比、负载均衡等基本概念,多线程退出算法、读写锁、旋转锁、原子操作等多线程编程基础知识,基于OpenMP标准的并行程序设计基础等;    第2部分介绍基础的数据结构与算法,包括数组、链表、哈希表、二叉树、AVL树、复合二叉树等基本数据结构,在链表那章中还讲解了多线程并行遍历的基本方法。    第3部分介绍多核并行计算方面的基础知识,并行编程包括常用的编程模式如分治模式、流水线模式、任务图分解与调度模式、动态任务调度模式等,并行搜索包括顺序搜索及终止检测算法,并行最短路径搜索等,并行排序包括并行快速排序、并行归并排序、并行基数排序等,并行数值计算包括并行矩阵乘法、并行前缀和计算等方面的内容。本部分介绍的各种并行算法和程序中,重点介绍如何解决多核系统中的计算随CPU核数的扩展性,CPU Cache伪共享方面的问题。    第4部分介绍多核共享资源计算方面的内容,也是本书中最重要的内容,讲解了分布式计算设计模式如线程分组竞争模式、条件同步模式、批量私有化处理模式、数据本地化模式等。这部分中讲解了本书中几个最重要的程序:分布式队列中实现了自动让每个线程带有一个本地队列、分布式查找中介绍了分段锁的哈希表、动态负载平衡的分布式查找等,分布式内存管理则介绍了适应多核的内存管理方案,尤其是基于抢夺式的分布式内存管理算法,在分配和释放共享内存时也几乎不需要使用锁,性能优异。    第5部分介绍任务分解与调度方面的知识,这也是本书中最重要的内容,包括任务图分解与调度的实现方法,动态任务分解与调度的实现方法等。其中还介绍了使用动态嵌套任务调度进行并行计算的方法,给出了用动态嵌套任务调度实现ParallelForo、并行快速排序、并行归并的实例。    最后一章中还介绍了Lock-Free编程(使用CAS原子操作进行编程)的基础知识,如ABA问题,内存删除问题等,并给出了一个Lock-Free的队列的实现实例。

作者简介

周伟明,1994年毕业于上海交通大学,曾就职于美国加州的DASCOM Inc.公司和华为技术有限公司等企业。担任过网络安全软件、网络服务器软件、机器翻译软件、工具软件、嵌入式系统软件等研发工作,亲自编写过的源代码逾40万行。著有《多任务下的数据结构与算法》(华中科技大学

书籍目录

第1部分 基础知识  1  多核计算概述      1.1  多核CPU概述        1.1.1  多核计算将成为发展趋势        1.1.2  多核CPU硬件架构介绍        1.1.3  多核给程序员带来的机遇和挑战      1.2  多核编程会遇到那些问题        1.2.1  并发性问题        1.2.2  CPU饥饿问题        1.2.3  任务的分解与调度问题        1.2.4  加速比性能问题        1.2.5  节能环保问题        1.2.6  扩展性问题      1.3  多核编程与单核多线程编程的区别        1.3.1  锁竞争导致的串行化的区别        1.3.2  线程分解与执行的区别        1.3.3  CPU核负载平衡的区别        1.3.4  任务调度策略的区别        1.3.5  CPU Cache存取的区别(伪共享问题)      1.3.6  任务优先级抢占的区别        1.3.7  串行计算与并行及分布式计算的区别      1.4  多核编程与多机分布式编程的区别        1.4.1  共享存储与分布式存储的区别        1.4.2  分布式计算的区别        1.4.3  编程环境上的区别      1.5  加速比系数        1.5.1  阿姆达尔定律        1.5.2  Gustafson定律        1.5.3  阿姆达尔定律和Gustafson定律的等价性        1.5.4  Karp-Flatt度量        1.5.5  实际情况中影响加速比系数的因素        1.5.6  并行计算开销情况下的加速比      1.6  锁竞争问题及对加速比的影响        1.6.1  线程粒度因子与锁粒度因子        1.6.2  锁竞争的性能情况        1.6.3  集中式锁竞争中的加速比分析        1.6.4  随机锁竞争中的加速比分析        1.6.5  分布式锁竞争的加速比分析        1.6.6  无锁编程的加速比分析      1.7  负载平衡问题对加速比的影响        1.7.1  影响负载平衡的主要因素        1.7.2  负载平衡的评价指标        1.7.3  负载平衡情况下的加速比      1.8   参考文献                                                         2  多线程编程基础      2.1  多线程编程基本概念        2.1.1  线程        2.1.2  锁        2.1.3  各种系统中常用的锁操作及信号量操作函数        2.1.4  用C++实现锁的自动释放        2.1.5  原子操作        2.1.6  锁与原子操作的区别        2.1.7  有锁计算、无锁计算与本地计算的概念      2.2  各种锁性能比较        2.2.1  各种锁在单线程情况下的性能        2.2.2  各种锁在多线程集中式锁竞争情况下的性能        2.2.3  各种锁在多线程分布式锁竞争情况下的性能      2.3  读写锁算法        2.3.1  读写锁概念的引出        2.3.2  读写锁算法的分析和实现        2.3.3  读写锁的编码实现      2.4  多线程退出算法        2.4.1  单个子线程退出算法        2.4.2  多个线程访问共享资源时的退出        2.4.3  有锁的多线程资源释放退出算法实现        2.4.4  无锁的退出算法        2.4.5  多线程退出算法的使用      2.5  参考文献  3  OpenMP程序设计      3.1  OpenMP基本概念        3.1.1  fork/join并行执行模式的概念        3.1.2  内存模型        3.1.3  性能例子        3.1.4  编译器对OpenMP的支持      3.2  OpenMP编程模型        3.2.1  OpenMP编译指导语句格式        3.2.2  OpenMP主要命令        3.2.3  OpenMP主要子句        3.2.4  OpenMP主要库函数      3.3  线程创建与工作分摊        3.3.1  parallel命令        3.3.2  for和parallel for命令        3.3.3  if子句(条件执行并行)        3.3.4  动态设置并行循环的线程数量        3.3.5  循环并行化的问题        3.3.6  sections和section命令        3.3.7  single命令        3.3.8  master命令      3.4  数据处理        3.4.1  private子句        3.4.2  firstprivate子句        3.4.3  lastprivate子句        3.4.4  threadprivate子句        3.4.5  shared子句        3.4.6  default子句        3.4.7  reduction子句        3.4.8  copyin子句        3.4.9  copyprivate子句      3.5  任务调度        3.5.1  Schedule子句用法        3.5.2  静态调度(static)        3.5.3  动态调度(dynamic)        3.5.4  guided调度(guided)        3.5.5  runtime调度(rumtime)        3.5.6  任务调度与伪共享问题      3.6  线程间的同步        3.6.1  barrier命令        3.6.2  critical命令        3.6.3  atomic命令        3.6.4  ordered命令和子句        3.6.5  nowait子句        3.6.6  flush命令      3.7  OpenMP库函数详解        3.7.1  执行环境函数        3.7.2  锁操作函数        3.7.3  时间操作函数      3.8  OpenMP环境变量        3.8.1  OMP_DYNAMIC        3.8.2  OMP_NUM_THREADS        3.8.3  OMP_NESTED        3.8.4  OMP_SCHEDULE      3.9  OpenMP内部控制变量及相关流程        3.9.1  内部控制变量        3.9.2  任务调度流程        3.9.3  线程数量决定流程    3.10  参考文献  第2部份 基础数据结构与算法  4  数组      4.1  栈        4.1.1  栈的基本概念        4.1.2  栈的编码实现        4.1.3  多线程栈的实现    4.2  对数组进行快速排序      4.2.1  排序算法介绍        4.2.2  串行快速排序基本思想        4.2.3  串行快速排序的代码实现      4.2.4  非递归的快速排序算法      4.2.5  快速排序算法的复杂度分析    4.3  对数组进行查找      4.3.1  顺序查找        4.3.2  二分查找      4.4  实例:用数组管理一个HOOK功能        4.4.1  单个函数的HOOK实现        4.4.2  多个函数的HOOK实现        4.4.3  HOOK功能的应用简介        4.4.4  HOOK使用的注意事项      4.5  参考文献    5  链表      5.1  单向链表        5.1.1  存储表示        5.1.2  接口设计        5.1.3  添加节点到链表头部      5.1.4  基本功能编码实现    5.2  单向链表的排序        5.2.1  插入排序        5.2.2  归并插入排序      5.3  双向链表        5.3.1  双向链表的基本概念        5.3.2  双向链表的设计        5.3.3  双向链表的操作接口      5.3.4  双向链表的编码实现      5.4  链表的逐个节点遍历        5.4.1  逐个节点遍历基本概念        5.4.2  逐个节点遍历编码实现    5.5  多线程遍历算法        5.5.1  多线程链表的设计和编码实现        5.5.2  多线程链表的4种遍历方案        5.5.3  多个线程同时遍历的情况      5.6  实例:使用链表管理短信息系统的CACHE        5.6.1  短信息系统的CACHE管理基本概念        5.6.2  短信息系统的发送和接收分析        5.6.3  短信息系统CACHE管理的编码实现    6  哈希表      6.1  哈希表        6.1.1  哈希表的基本概念        6.1.2  哈希表的索引方法        6.1.3  哈希表的冲突解决方法        6.1.4  哈希表基本操作的源代码      6.2  哈希链表        6.2.1  哈希表和数组、链表的效率比较        6.2.2  时间效率和空间效率的关系        6.2.3  哈希链表的基本概念        6.2.4  哈希链表的操作        6.2.5  哈希链表的编码实现      6.3  实例:WebServer的动态CACHE文件管理        6.3.1  WebServer的动态CACHE文件管理基本概念        6.3.2  CACHE文件管理功能的设计        6.3.3  CACHE文件管理功能的编码实现        6.4  参考文献    7  普通树与二叉树      7.1  普通树        7.1.1  普通树的描述方法        7.1.2  树的操作接口设计        7.1.3  树的遍历算法        7.1.4  树的编码实现        7.1.5  使用树的遍历算法来实现Xcopy功能      7.2  二叉树        7.2.1  二叉树的基本概念        7.2.2  二叉树的树梢及二叉树的高度        7.2.3  二叉树的描述方法      7.3  二叉排序树        7.3.1  二叉排序树的基本概念        7.3.2  二叉排序树的查找        7.3.3  二叉排序树的插入        7.3.4  二叉排序树的删除        7.3.5  二叉排序树的遍历        7.3.6  二叉排序树的旋转操作    8  AVL搜索树      8.1  AVL搜索树的基本概念      8.2  AVL搜索树的插入        8.2.1  插入操作需要考虑的问题        8.2.2  不存在不平衡节点的情况分析        8.2.3  不平衡A节点的情况分析        8.2.4  存在不平衡节点的四种情况分析        8.2.5  LL型不平衡情况的调整        8.2.6  LR型不平衡情况的调整        8.2.7  插入操作的伪代码描述      8.3  AVL搜索树的删除        8.3.1  A节点的确定        8.3.2  几种不平衡情况的分析        8.3.3  L0型调整分析        8.3.4  L-1型调整分析        8.3.5  L1型调整分析        8.3.6  删除操作的伪代码描述      8.4  负载平衡的AVL树        8.4.1  基本概念的引出        8.4.2  插入操作中负载因子的调整        8.4.3  删除操作中负载因子的调整        8.4.4  L0和L-1型调整分析        8.4.5  L1型调整分析      8.5  AVL树的源代码        8.5.1  数据结构定义        8.5.2  创建、释放、查找等操作        8.5.3  旋转操作函数        8.5.4  插入操作函数        8.5.5  删除操作函数      8.6  参考文献    9 复合二叉树                                                         9.1  哈希红黑树                                                          9.1.1  哈希红黑树的基本概念                                            9.1.1  哈希红黑树的查找                                            9.1.3  哈希红黑树的插入                                            9.1.4  哈希红黑树的删除                                            9.1.5  哈希红黑树的释放                                            9.1.6  哈希红黑树的遍历                                            9.1.7  哈希红黑树的编码实现                                            9.1.8  哈希红黑树的效率分析                                          9.2  哈希AVL树                                                    9.2.1  哈希AVL树的基本概念                                            9.2.2  哈希AVL树的查找                                            9.2.3  哈希AVL树的插入                                            9.2.4  哈希AVL树的删除                                            9.2.5  哈希AVL树的释放                                            9.2.6  哈希AVL树的遍历                                            9.2.7  哈希AVL树的编码实现                                          9.3  复合数据结构的分类                                                  9.4  抗DoS/DdoS攻击的实例                                            9.4.1  DoS/DdoS攻击的概念                                            9.4.2  常见DoS/DdoS攻击手段及防范策略                                  9.4.3  抗DoS/DdoS攻击的实现                                            9.4.4  抗DoS/DdoS攻击的编码实现                                          9.5  参考文献                                                      第3部分 并行计算  10  并行程序设计模式      10.1  基本概念        10.1.1  强并行计算与弱并行计算        10.1.2  并行程序设计模式的基本思路      10.2  模式数据分解模式      10.3  分治模式      10.3.1  子问题求解时的负载平衡问题        10.3.2  子问题的解的合并可能引起的串行化问题      10.4  流水线模式      10.5  任务并行模式      10.6  任务调度模式        10.6.1  任务图调度模式        10.6.2  动态任务调度模式    11  并行搜索      11.1  并行顺序搜索        11.1.1  并行搜索指定数据        11.1.2  并行搜索最大数        11.1.3  终止检测算法      11.2  串行Dijkstra最短路径搜索        11.2.1  Dijkstra最短路径算法的描述        11.2.2  Dijkstra最短路径算法的过程图解        11.2.3  伪代码描述        11.2.4  算法流程图        11.2.5  C/C++代码实现      11.3  并行最短路径算法        11.3.1  Dijkstra算法的并行化        11.3.2  并行Dijkstra算法的代码实现        11.3.3  其他并行最短路径算法的介绍和分析      11.4  参考文献    12  并行排序      12.1  并行排序概述      12.2  冒泡排序      12.2.1  串行冒泡排序      12.2.2  奇偶排序      12.3  快速排序      12.3.1  串行快速排序基本思想        12.3.2  串行快速排序的代码实现        12.3.3  快速排序并行化方法        12.3.4  开源项目mcstl中的并行快速排序        12.3.5  基于任务窃取的快速排序      12.4  并行归并排序        12.4.1  串行归并算法        12.4.2  Cole并行归并算法        12.4.3  并行快速归并排序      12.5  基数排序        12.5.1  串行链式基数排序        12.5.2  串行数组基数排序        12.5.3  一步到位的分层排序        12.5.4  负载平衡的并行基数排序        12.5.5  分区的并行基数排序    13  并行数值计算      13.1  多核并行数值计算面临的问题        13.1.1  Cache的命中率问题        13.1.2  伪共享问题      13.2  求和及前缀求和      13.3  矩阵相加      13.4  矩阵相乘        13.4.1  基本概念        13.4.2  串行算法        13.4.3  并行算法      13.5  矩阵向量相乘      13.6  并行随机数生成      13.7  参考文献  第4部分 共享资源分布式计算  14  分布式计算设计模式      14.1  基本概念        14.1.1  共享资源的计算分解      14.1.2  共享资源计算的负载均衡问题        14.1.3  共享资源计算的算法设计思路与方法      14.2  线程分组竞争模式        14.2.1  标准的线程分组竞争模式        14.2.2  线程分组竞争模式的变种        14.3  线程随机竞争模式        14.3.1  基本概念        14.3.2  加速比性能的保证      14.4  数据本地化模式        14.4.1  取得比单核多线程更好的性能        14.4.2  数据本地化模式        14.4.3  优缺点分析      14.5  分布式数据结构设计        14.5.1  复合数据结构设计方法        14.5.2  分布式数据结构设计        14.5.3  分布式数据结构主要问题      14.6  参考文献    15  分布式队列      15.1  串行队列        15.1.1  简单环形队列        15.1.2  STL中的Deque        15.1.3  动态环形队列      15.2  队列池        15.2.1  共享队列        15.2.2  消息队列        15.2.3  队列池        15.2.4  队列池的几种实现方案        15.2.5  队列池的使用实例      15.3  带本地计算的分布式队列        15.3.1  基本思想        15.3.2  本地化队列的实现        15.3.3  任务偷取队列的实现        15.3.4  分布式队列的实现        15.3.5  线程池CThreadPool的实现        15.3.6  线程池CThreadPool的代码实现      15.3.7  CDistributedQueue源代码        15.3.8  CDistributedQueue的使用实例    16  分布式查找      16.1  多核中查找的问题与主要思路      16.2  静态负载平衡的二级查找结构设计        16.2.1  二级查找结构设计        16.2.2  分布式哈希AVL树        16.2.3  分布式顺序AVL树      16.3  动态负载平衡的多级查找结构设计        16.3.1  分布式查找中的负载平衡问题        16.3.2  多级查找结构设计方法        16.3.3  多级查找表的查找算法        16.3.4  多级查找表的插入操作算法        16.3.5  多级查找表的删除操作算法        16.3.6  多级顺序表        16.3.7  多级索引AVL树        16.3.8  分布式哈希多级AVL树        16.3.9  分布式顺序多级AVL树      16.4  多核环境中查找算法的选用方法      16.5  动态WebCache设计实例    17  分布式内存管理      17.1  多核内存管理的基本思想        17.1.1  内存管理方面的需求        17.1.2  多核系统中的内存管理思路    17.2  等尺寸内存管理        17.2.1  Freelist内存管理基本概念        17.2.2  Freelist编码实现        17.2.3  FreeLists内存管理      17.3  Intel 开源项目TBB中的内存管理        17.3.1  伪共享问题        17.3.2  Cache对齐的内存管理        17.3.3  数据结构        17.3.4  将内存管理器映射到线程        17.3.5  分配和释放算法        17.3.6  线程退出时的内存回收      17.4  抢夺式内存管理算法        17.4.1  算法基本思想        17.4.2  碎片重组回收利用技术        17.4.3  抢夺式算法的详细算法流程        17.4.4  代码实现      17.5  伪共享问题的深入分析        17.5.1  内存释放时的伪共享问题        17.5.2  伪共享问题的概率分析        17.5.3  用户程序使用内存过程中的伪共享问题        17.5.4  分布式内存管理的进一步改进措施      17.6  参考文献  第5部分 任务分解与调度  18  任务图分解与调度      18.1  任务分解与调度的问题        18.1.1  使用OpenMP调度的问题        18.1.2  任务图调度模型        18.1.3  任务图调度算法简介      18.2  任务组调度算法        18.2.1  基本思路        18.2.2  任务组调度算法        18.2.3  算法流程图        18.2.4  数据结构与接口设计        18.2.5  代码实现        18.2.6  任务组调度的应用分析        18.2.7  误差下降调度算法      18.3  任务图调度算法        18.3.1  任务图的分层算法        18.3.2  分层算法过程图解        18.3.3  数据结构和接口设计        18.3.4  分层算法的代码实现        18.3.5  任务调度器的代码实现        18.3.6  实例:任务图调度器的使用      18.4  手工任务分解的原则和方法        18.4.1  任务间负载均衡的影响因素        18.4.2  任务分解原则和方法      18.5  参考文献    19  动态任务分解与调度      19.1  动态任务分解的两种类型      19.2  非嵌套型动态任务调度        19.2.1  网络服务器软件中的任务调度        19.2.2  使用分布式队列的调度方法        19.2.3  CTaskScheduler的设计        19.2.4  CTaskScheduler的代码实现      19.3  嵌套型动态任务调度        19.3.1  基本思想        19.3.2  CNestTaskScheduler的设计        19.3.3  CNestTaskScheduler的代码实现        19.3.4  CNestTaskScheduler使用方法      19.4  实例:用任务调度器实现parallel_for        19.4.1 parallel_for的实现      19.4.2 用parallel_for进行并行快速排序      19.4.3 用parallel_for进行并行归并    19.5  参考文献    20  Lock-Free编程基础      20.1  Lock-Free编程基本概念和问题        20.1.1  CAS原子操作        20.1.2  ABA问题        20.1.3  ABA问题的解决方法        20.1.4  内存删除问题      20.1.5  数据竞争问题      20.2  Lock-Free的队列        20.2.1  无锁队列的链式实现方法        20.2.2  串行实现方法        20.2.3  出队操作的Lock-Free实现        20.2.4  进队操作的Lock-Free实现        20.2.5  CLockFreeQueue的实现代码      20.3  Lock-Free程序的问题分析      20.4  参考文献        附录1 本书代码和CAPI开源项目源文件对照表附录2 多核编程的四层境界

章节摘录

插图:第1部分 基础知识1 多核计算概述 1.1 多核CPU概述 1.1.1 多核计算将成为发展趋势 1.单核CPU的发展限制在过去的几十年里,个人PC的CPU速度的发展一直按照摩尔定律进行——半导体厂商能够集成在芯片中的晶体管数量每l8~24个月翻一番,反映到实际使用中就是处理器的时钟频率每18~24个月增加一倍。因此,长期以来提高处理器的主频成为提高CPU速度的不二法则。目前,单核CPU的速度已超过3 GHz。提高主频会增加处理器的功耗和设计的复杂度,其中最大的困难就是提高主频所带来的高发热问题;如果继续提高主频,高发热问题将成为不可克服的障碍,它会导致芯片运行不稳定,因此目前主频的提升空间已经不大。在单核时代,提高性能的另一手段是用superscalar(超标量)处理器的方式,让处理器在一个时钟周期内执行多条指令。超标量处理器通常有两个或多个处理单元,利用这些硬件资源,需要对软件进行精心设计;要适应多流水线,需要对软件进行大量的修改,这些都会影响软件的可移植性。

编辑推荐

《多核计算与程序设计》特色内容:并行遍历的基本方法,常见并行算法如并行搜索、并行排序、并行数值计算等在多核系统中的实现。共享资源分布式计算的基本编程模式和方法,分布式队列,它能自动给每个线程赋予一个本地队列,它是基于偷取的共享队列和队列池来实现的。分布式查找,包括分段锁的哈希表,动态负载平衡的多级查找等。分布式内存管理,它自动给每个线程生成一个本地的内存管理器,并且几乎不需要使用锁进行内存分配和释放(抢夺式内存管理)。任务图分解与调度及实现方法,非嵌套任务调度,可用于网络服务器软件等地方进行任务调度。嵌套任务调度,是另一种更广泛的任务调度方法,可以用它实现各种并行计算。各种程序和算法中的伪共享问题的处理,Lock-Free编程基础知识。

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用户评论 (总计93条)

 
 

  •   一直以来都非常关注多核编程方面的技术,市面上的相关书籍几乎都是讲多线程编程和并行程序设计的,缺乏真正针对多核编程的书籍,难得出了一本这样专门针对多核编程的书籍,真是及时而幸运!分布式队列,动态任务调度,任务图调度,抢夺式内存管理,都是非常实用好东东。希望作者再厉,多写几部巨作。
  •   该书以openMP为基础介绍了并行运算的方方面面,包括数据结构、算法、多核运算的公式理论等,是一本不可缺少的书。该书是以《多任务下的数据结构与算法》为基础扩展开来写的,所以买了这本书就可以了。
  •   过去的并行计算都是专用计算机上才能实现,现在可以配个多核CPU自己搞了,很开心!
  •   用了一周时间快速阅读了本书,感觉收获很大,把我从一个对多核并行没有多少实践经验的人迅速的带入了门。很适合在企业中做基础研究方向的人。
  •   并行计算程序设计比较困难,它和硬件有关,有帮助的一本书
  •   前段时间写多核服务器上的程序,性能要求很高,修改了好几次也达不到要求,领导催得我都快跳楼了!!!没想无意中在当当网上发现这个法宝。看介绍写的挺不错的,流血买了一本。这几天一直在看,感觉很爽。里面对多核的讲解非常透彻,更爽的是还有多核上的各种算法和源码,这下省老事儿了,不用跳楼了。说实话,看了这本书,才真正明白多核计算的内涵,书中的很多观点也很新颖,读起来耳目一新。为多核算法发愁的朋友,此书必备。目前还没有读完,等有新的发现了再来和大家一起分享。
  •   内容大多是多核下的算法和数据结构,和以往的算法和数据结构的书最大的不同就是有非常多的实际项目中的算法和数据结构的应用,而且讲了很多高级的结构,比如AVL数,如果为了应付考试这本书并不适合,他只适合想然自己软件开发水平提高一个层次的人.
  •   看了前面两章,这是多核多线程不可多得的佳作,作者写得非常用心。先是说多核、多线程的区别,性能比较。最后由浅入深展开,非常喜欢这种写书方式。
  •   发现书中的内容大部分都是作者平时编程中所亲身经历的,而且言简意骇,比一般的OpenMp语法书参考价值要大得多。
    书中后半部分的数据结部分也很精彩。
  •   学习多核编程强烈推荐!!!
  •   在当当网买了很多书了,计算机方面书的层次,真的参差不齐,看过很多凑字数,思路混乱、就知道东拼西凑动抄西抄的计算机方面所谓的著作,再在看周老师的书,感觉真的很不一样,如标题所说,周老师的这本书,写的真的非常严谨,所讲解的东西,虽然有难度,但是,解释的很透彻,虽然没看完,有些地方也没完全看懂,但是,已经获益匪浅,而且每章,都附带了参考文献的出处,对于立志做多核开发,或者对多核感兴趣的盟友来说,值得一读。希望当当能多推荐类似的好书,让更多的同盟兄弟少走弯路。
  •   若每个算法之后跟上一两个例程就更完美了。
  •   书非常不错!没完全看完!对学习多核程序设计很有帮助!
  •   作者写的是好书,开阔眼界,算法实用,讲解详细...
  •   不错,就是排版不太好,多核时代不能落后啊
  •   有一本专业计算机编程的书
  •   介绍了很多ope**的内容,还不错
  •   很专业的书籍,周博主总结的也很精辟到位,推荐做多核心程序的程序员购买学习。
  •   有个程序光盘就好了,
  •   看了一部分,讲解很清晰
  •   刚拿到书,看了一个大概,感觉很不错。
  •   基本不买国人写的书,只有少数例外--本书是这些例外之一。作为多年的从业人员,作者在写本书的时候非常用心。
  •   一直不喜欢国人写的书,但是这本书真的不错。虽然也是长篇大论的理论,但是确实是自己写东西,可以获取到营养。缺点也是一样的 。偏理论了
  •   书真的很不错,质量和内容,值得推荐
  •   内容很适合工程应用,相比一些学术性的书籍更加平易近人
  •   是本很有用的书。内容很实用。
  •   数虽然挺厚,但感觉很多东西都是东拼西凑的,并没有多少是作者自己的东西。
  •   计算机的未来
  •   很有用的一本书,老师推荐的
  •   我前阵子刚买的这本书,质量挺好的,服务也不错,就是当时忘了要发票了,现在还能不能补?
  •   买了这本书,讲的很是不错,学习ing.
  •   书不错,但审阅质量不好,自序就发现错误
    作者csdn的博客地址写错了
    应该是:****://blog.csdn****/drzhouweiming
    写成了:****://blog.csdn.ent/drzhouweiming
  •   我觉得这是个趋势,应该好好学习一把
  •   还没有仔细看,好厚的书
  •   快递很快,一天就到了,质量也非常好,随便翻了一下,还没认真看,感觉不错
  •   毕设要用的,就买了。理论陈述比较多吧
  •   书写的相当好,例子清晰,实践性强
  •   刚拿到书,翻了翻,虽然贵了点,的确是好书!
  •   本来很想买的!!!
  •   不过还没看 哈哈
  •   推荐一下~线程调度的思想,有点启发.不过貌似VC8以上的才支持OpenMP库..也没有实验过.
  •   内容还是可以,openMPI讲的比较详细, 但是分布式讲的相对多核来说比较简略, 没有实例.
  •   本书的特点就是通俗易懂,个人感觉比较容易上手。在阅读本书之前,建议先学习操作系统,了解进程,线程及相关只是,有一定编程基础。自己学习了几章,感觉很不错!很喜欢作者的风格!
  •   正在看,不过不是计算机专业的,我做底层的软件的,没搞过多核CPU,只想了解,了解知识
  •   在多核这些书里,这本算不错的了
  •   书写得有些偏理论。。。很多的计算公式。。。。慢慢看
  •   这本书介绍的很详细,是一本适合初学者的书。作者功底深厚,讲解的很到位,是一本好的国产技术书籍
  •   目前比较热的技术,还行吧,不过内容不算多合全
  •   初看了这本书的序言和后记,感觉作者是一个有思想的人,阅读的第一张,作者的思路还是非常清晰的,希望这本书能给我带来新的启发
  •   书还是很有感觉的,内容还没有细看,估计也只能看看书皮了,相信买这本书的都不是什么初学的吧
  •   适合一定专业知识的人员阅读
  •   看了一下,第一章有点困难。个人感觉,本书缺乏相应的习题,缺乏相应学习的指引,而且本书参考的熟悉论文有很多,给人的感觉是东西抄来的。说得有不得当之处,请多多指正。总的来说还是挺好的。
  •   这本书还不错,与以前的ERLANG语言学起来很有意思
  •   大部头,静下心来细细研读
  •   对实际的软件开发工作很有借鉴意义。
  •   虽然厚,可就是一本凑字数的书。
  •   送来的时候包装坏了,封面各种褶皱,看着蛋疼。
  •   书刚到手
  •   国内人编的书,希望会很好,纸质还是不错的
  •   当工具书,不错
  •   据说不错,正在看
  •   书是很好的,可是代码下载地址无法打开,提示“抱歉,您访问的页面没找到”,这是为什么?
  •   刚开始看,喜欢作者的风格!作者还是花了心思的!
  •   有详细的代码解释,很有参考价值
  •   买的时间久了,现在收藏了,理论较多,讲的比较深,不容易看懂的书。
    希望做多线程的时候做指导。
  •   书内容不错,有深度,不过里面有好几页比较旧,貌似这本书是积压了很长时间;不过我是报销的,所以没有去换。希望店家下次不要这样。
  •   既然买了,就细细的看呗,又不给退!
  •   一般一般,有点罗嗦!
  •   感觉理论居多,没怎么看
  •   这本书买的有点亏啊,不值
  •   里面又是一本粘贴代码的书,竟然连程序设计的流程图也没给,而且代码注释甚少,并且里面的原理只是浅尝辄止!
  •   最关键的多核编程lockfree才聊聊数语。。确话大量的文章放在openmp和数据结构上面。。这本书比较适合大学里面的初学者。
  •   书很不错,内容很全面。但是,个人觉得介绍面还是太宽了,并且真正涉及并行算法的内容是不是占的比重要再多一些??在对比一下串行和并行算法方面,串行算法介绍一下就行了,没必要把串行的算法都贴出来的。
  •   是一本很好的学术教材,但是需要很长时间的详细研读才能了解。不过,现在随着函数型语言的兴起(比如Erlang、Scala),并发编程变得容易了。是否还要花这么大的力气研究传统语言的并行化改进?
  •   这本书一方面颇有理论深度,但是又贴近实际。更为可贵的是,它不是从其他国外书籍的抄袭、引用,而是从作者自己的经验出发,写作非常用心的一本书,通俗易懂,而且在技术上的讲解,不亚于国外的同类书籍,甚至于更好。这在国内的计算机类图书是很少见的。真心希望国内能有更多这样的书籍涌现,这可能也是我国计算机软件发展水平的体现吧。非常感谢作者的创作!强烈支持!推荐!
  •   不怎麼樣,沒有什麽實用價值 寫的很一般
  •   写的比较详细,像我这样的初学者都能看懂,很好,就是太厚了,看了好久都没看完,要加油啦!
  •   很好,很强大,正是我所需要的。
  •   讲的很全面,是作者参加工作很多年之后写出的书,理论实践俱备
  •   针对linux平台的多核技术的书不多,这本书还不错,还在看。
  •   本着对后来者负责的态度,我要说出我自己的看法。作者功底不错,但书嘛,不好说。。。记得在哪本书中看过一句话,大致内容是“当一本书读起来没有困难时,那么这本书的作者肯定倾注了大量精力”。书中还是有30%的内容是非常不错的。但充斥了大量糟粕,导致这本书成了典型的中国大学教材式的书。若想了解并行程序设计,建议还是买《并行程序设计原理》等翻译的书吧。那样可以少走一点弯路,少浪费一点时间。真心话!
  •   送货很快,书也不错,以后好好研究下!
  •   书的内容比较多,刚看到第二章。
  •   昨晚定的货今天中午就收到了.可惜拿到的书从外观上看.有轻微的损坏.但是考虑到书本身无问题.这次就不退货.
  •   书不错,发货速度很快、、
  •   从学校图书馆借的所有多核并行程序设计的书在这本书面前,都立刻被秒杀。。读这本书就像与一位大师对话一样,浅显易懂,示例都很详细,即使是毫无经验的初学者也能一看就懂。。如今市场上这样的好书真的不多
  •   很给力,有空再看
  •   原创的书,顶
  •   书的质量不错,很早就关注了
  •   不知道代买的
  •   618买的,评价到手软
  •   不错! 值得一看!!
  •   理论性有余,实践性不足
 

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