Flash 8动画制作案例教程

出版时间:2008-3  出版社:西安电子科技大学出版社  作者:王云  

内容概要

本书按学习软件的认知规律循序渐进地介绍了文版Flash8专业矢量动画制作软件的基本功能及操作方法,并有重点在对这些基本功能中最常用、最实用的部分进行了实例讲解和深入分析。章后还配有丰富的理论和操作题目,旨在帮助读者快速常握动画制作技术,从而使读者能学以致用,尽快投入到实际工作中。  全书共分10章,主要内容包括Flash8入门体验、动画对象的绘制、图形的编辑与优化、图层与元件、动画制作初步、动画制作深入、多媒体素材的使用、动作脚本基础、交互动画的制作及动画的后期处理等,最后还安排了一些综合实例,让读者能更深刻地体会到Flash在动画制作中的无穷魅力,启迪读者的创意思维,培养读者运用Flash进行动画设计创作的专业技能。  本书内容简明翔实、结构清晰、实例丰富、图文并茂、可读性强,非常适合作为高职高专相关专业和各类培训机构的教材使用,也可成为广大Flash初、中级爱好者的手中读物。

书籍目录

第1章 Flash8入门 1.1 初识Flash  1.1.1 Flash欣赏及其资源网站  1.1.2 Flash的功能及应用  1.1.3 Flash的特点及角色地位  1.1.4 Flash8的新增功能及其发展前景 1.2 Flash动画创作流程 1.3 体验Flash8  1.3.1 启动Flash8  1.3.2 Flash8的工作环境 1.4 Flash动画入门  1.4.1 Flash动画制作原理  1.4.2 Flash动画操作基础   案例1-1:卷轴贺卡  课堂实践  疑难解析  课外拓展  本章小结  思考与练习第2章 绘制动画对象 2.1 绘图基础  2.1.1 位图和矢量图  2.1.2 工具箱  2.1.3 Flash绘图模型  2.1.5 辅助绘图工具 2.2 绘制图形  2.2.1 线条工具、椭圆工具和矩形工具   案例2-1:红贺信封  2.2.2 多角星形工具   案例2-2:五星红旗  2.2.3 铅笔工具  2.2.4 钢笔工具   案例2-3:小飞机 2.3 图形着色  2.3.1 运用颜色   案例2-4:自定义天空蓝的渐变填充  2.3.2 墨水瓶工具  2.3.3 颜料桶工具  2.3.4 滴管工具  2.3.5 刷子工具  2.3.6 填充变形工具   案例2-5:蓝天白云 2.4 使用文本  2.4.1 创建文本  2.4.2 编加文本   案例2-6:发光字  2.4.3 为文本添加超链接和电子邮件链接  2.4.4 文本转换为图形  课堂实践  疑难解析  课外拓展  本章小结  思考与练习第3章 图形编辑与优化 3.1 选择对象  3.1.1 选取工具   案例3-1:红雨伞  3.1.2 次选工具  3.1.3 套索工具 3.2 编辑对象  3.2.1 对象的复制与删除  3.2.2 对象的变形   案例3-1:太阳花 3.3 组合对象 3.4 对象的位置管理第4章 图层与元件第5章 动画制作初步第6章 动画制作深入第7章 使用多媒体素材第8章 动作脚本ActionScript第9章 动画的后期制作第10章 综合实例参考文献

章节摘录

第1章 Flash8入门1.1 初识Flash1.1.1 Flash欣赏及其资源网站1. 观看Flash动画的准备如果想欣赏Flash动画,必须使用Flash播放器;如果想欣赏网页中Flash动画,则必须在电脑中预先安装Flash Player插件。在动行Flash安装程序计,安装向导会提示用户是否要安装浏览器的Flash Player插件,如图1-1所示。没有这个插件,将无法在计算机上测试发布到网页中的Flash动画,也无法看到网页中的Flash动画,因此一般都要勾选安装它。

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用户评论 (总计2条)

 
 

  •   总的来说还是比较系统
  •   蛮实用的,用兴趣的可以拿来自学一下~
 

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