从入门到精通3d游戏中的实时光照

作者:贺寿昌  

内容概要

本书将主要研究游戏实时光照引擎方面的一些关键问题,适用于中、高级3d图形程序开发人员,通过本书读者可以了解到有用的游戏实时光照技术。

图书封面

评论、评分、阅读与下载



用户评论 (总计0条)

 
 

 

250万本中文图书简介、评论、评分,PDF格式免费下载。 第一图书网 手机版

京ICP备13047387号-7