出版时间:2011-2 出版社:蔡友、雷珺麟、蒋烨、 刘永健 湖南人民出版社 (2011-02出版) 作者:蔡友,雷珺麟 著 页数:165
内容概要
《21世纪美术与设计专业:动画造型基础》主要内容包括:绪论、动画造型基础与学习方法、动画造型的特征等。
书籍目录
第一部分 绪论一、动画造型的作用与意义/2二、美国、日本及中国的动画造型浅析/4三、动画艺术的发展概况/13四、动画艺术的特征/15思考与练习/18第二部分 动画造型基础与学习方法一、动画造型的分类/20二、动画造型设计的方法及技巧/21实训项目实训1:用结构圈绘制木偶人/24实训2:动画角色的绘制/25思考与练习/26第三部分 动画造型的特征一、造型的夸张与变形/28二、造型的幽默化、趣味性/30三、造型的拟人化/30四、造型的符号化、剪影化/31实训项目:用Photoshop软件绘制蜘蛛精/31思考与练习/34第四部分 人物造型设计一、关于人物造型设计/36二、人物的类型/37三、人体结构、比例与透视/38四、动画人物速写/43五、人物的动作分析/45六、人物的动作设计与运动规律/47七、不同性别、年龄的人物练习/50八、人物五官及手、脚的画法/52九、人物的表情、口型设计/63十、人物的发型与饰物设计/67十一、人物的服装设计/68十二、人物的道具设计/70十三、人物的色彩设计/72十四、人物转面及透视图的绘制/72十五、系列化人物角色设计/75实训项目实训1:绘制一个完整动画人物造型/75实训2:利用Flash软件绘制角色360。转面造型/思考与练习/78第五部分 动物及拟人化动物造型设计一、关于动物及拟人化动物造型/80二、动物造型的特点/82三、动物的分类、外形、结构、比例及运动/82四、动物速写与默写/90五、常见的卡通动物的绘制/91实训项目:拟人化动物——鹰的造型绘制/96思考与练习/96第六部分 奇幻类动画角色设计一、机器人的设计/98二、怪兽造型的设计/99实训项目:机器人的造型绘制/101思考与练习/102第七部分 场景与道具的造型设计一、自然风貌造型设计/104二、房屋建筑的绘制/106三、道具的造型设计/108实训项目实训1:动画电影《风筝手》的场景绘制/110实训2:卡通小汽车绘制/113思考与练习/114第八部分 吉祥物设计一、吉祥物设计理论/116二、世界各大赛事的吉祥物设计作品赏析/118实训项目:台球小丸子绘制/121思考与练习/122第九部分 Q版卡通形象设计一、各类Q版风格的造型/124二、Q版人物的造型设计/125实训项目:从写生形象到Q版造型再创造练习/129思考与练习/130第十部分 卡通立体造型设计一、泥偶动画模型的制作/132二、三维动画造型设计/134实训项目实训1:用3DMax软件制作游戏人物/137实训2:手工制作实体卡通武将角色/139思考与练习/142第十一部分 卡通造型图例一、卡通人物造型/144二、卡通动物造型/147第十二部分 优秀作品欣赏一、师生优秀作品欣赏/152二、国外优秀作品欣赏/158
章节摘录
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《动画造型基础》是21世纪高等学校美术与设计专业规划教材之一。
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