数独

出版时间:2009-2  出版社:黑龙江科学技术出版社  作者:贾娟 编  页数:305  
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前言

   序言  一种名为“数独”(Sudoku)的数字拼图益智游戏,2004年年底开始风行欧洲。在短短的几个月内,这种游戏令很多人为之痴狂,而且不久席卷了整个世界。这样一个随手拿起纸笔就能玩的游戏,在欧洲到处都可以看得到,有人沉迷其中——拿着纸笔玩数独、电脑上玩数独、上网玩数独,最近甚至有人拿着手机玩数独。在地铁和公车上,随处能看到埋头做数独游戏的人,很多人因此坐过了站;沉迷其中的更有将网络游戏抛在一边的年轻一代。从澳大利亚到克罗地亚,从法国到美国,各家报纸杂志纷纷刊登这种填数游戏。日本人每月购买的数独杂志超过60万份;《纽约时报》将数独与其备受推崇的纵横字谜一同纳入到周日刊上;在英国,数独不仅已发展成全民游戏,还有教师主张用它来训练学生的脑力,连报纸也靠它刺激销量。数独游戏相当有趣,几乎每个玩过的人都会上瘾。有人预言,数独很可能重演20世纪80年代人手一个魔方的盛况。而如今,数独这场智力旋风正劲吹我国。  “数独”的历史可追溯到200年前18世纪,由瑞士人里昂哈德·欧拉发明,当时称做“拉丁方块”,但原始版本太简单,也并未流传开来。在20世纪70年代,美国益智游戏杂志《DellPuzzleMagazines》开始刊载,改名“数字拼图”,但始终只是众多拼图游戏中的一种,没有得到广泛的注意。1984年日本益智杂志《通信》员工金元信彦接触到美国猜谜书上某版本的数字游戏,认为可以用来吸引读者,便加以改良,增加难度,并取了新名字称做数独(Sudoku),意思是“独立的数字”,推出后一炮而红。不久,新西兰人韦恩·古德在日本的一本杂志上发现了数独谜题,立即迷恋上这一游戏。

内容概要

   在日本,“数独”已成为最风行的数字游戏,专业的“数独”玩家超过100万人;在美国,《纽约时报》的销量更因为刊登“数独”而打破销售纪录;在英国,甚至有人建议把“数独”引进课堂,作为锻炼学生脑力的教材。《数独》精选世界上最新、新、最好的450个数独游戏,让广大中国读者和世界同步享受这种极具挑战的益智游戏。这些游戏适于任何年龄阶层的读者,能帮助你快速提高观察力、逻辑推理力和激发想象力。

媒体关注与评论

   数独是21世纪最热门,也是最有趣、最好玩的一种数字游戏。解决这种谜题并不需要成为数学天才,它只需要你的想象力、逻辑力和一点耐心。  ——《纽约邮报》数独专栏作家韦恩·古德  数独跨越了文字和文化的界限,风靡全球,它是一种健康的、科学的益智游戏,不仅可以让人提高智力、发挥想象力和培养创新思维,而且给人们带来无穷的快乐,锻炼人们的毅力。  ——《纽约时报》字谜编辑威尔·修兹  真正的数独并非只是简单的数字和方格的机械变化,在数字的移行换位中隐藏着独一无二的思维创造,它能全面激发游戏者的想象力、逻辑推理力和创新思维。  ——英国著名数学家、几何学权威罗宾·威尔森

编辑推荐

   全世界聪明人都在玩的益智游戏。让你越玩越聪明。《数独》精选了世界上最新、最好的450个数独游戏,让广大中国读者和世界同步享受这种极具挑战的益智游戏,这些游戏适于任何年龄阶层的读者,将让你越玩越聪明,越玩越爱玩。

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