出版时间:2010-7 出版社:湖南科技 作者:有田隆也 页数:205
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前言
在我的实验室里,您会经常听到一些稀奇古怪的话,比如: “如果人们不去解读别人的心理,那么世界将无法延续,最终走向灭亡。” “不是我们的语言能力进化了,而是语言本身变简单了!” “这个社会的主导群体似乎是在奸诈之人和温良之人之间更迭循环。” 善于交际的人,其meme(中文译为“模因”,属于一种文化基因)的平均寿命会是多少?’ 人们看到我的实验室成员时总会发现他们一个个都专注地盯着电脑,紧锁眉头苦思冥想,嘴里嘟囔着这些猜想和疑问。事实上他们讲的都是电脑中的微型人造世界里所发生的事情。 人造世界中有许多规定和法则,而这些都是由人类决定的。人类可以在人造世界中观察各种规则的作用。
内容概要
在人工生命研究中,要想在电脑中再现生命的漫长演化过程,必须要有丰富的想象力来设计、分析,作者对此问题做了深入研究并找到了一条,解析“人类最终的谜题——心灵”的有效途径,《可以对心灵编程吗》将这一途径介绍给各位读者。用人工生命探究人类最终的谜题。有趣的人工生命探究创造出复杂的生命现象来解析生命!!
作者简介
有田隆也,1960年出生于日本东京。东京大学研究生院工学系研究科计数工学毕业(工学博士)。现任名古屋大学信息文化系科学研究科教授,从事人工生命、复杂科学研究,尤其关注人类心的起源与进化等动态问题。著作有《人工生命》等。
书籍目录
第1章 模仿蚁群学到的第2章 借助进化力量进行艺术创作的尝试第3章 通过数字生命研究进化的时代来临第4章 人工生命运动的本质第5章 先有利己性后有利他性第6章 由进化和生命衍生出的生命和心灵第7章 在黑暗中不安移动的机器人第8章 在计算机中进化“心”附章 在计算机中进化的方法 参考文献
章节摘录
蚂蚁除了通过“信息素交流”方式觅食,有时还会“1对1集结”,即蚂蚁拖着食物返回到巢穴后振动触角,然后只领一只蚂蚁去食物源。显然这种集结方式只能将食物源告知少量蚂蚁,效率较低,所以这种方式常被群体规模较小的蚁群采用。 介于“大量集结”和“1对1集结”中间的称为“小组集结”。跟“1对1集结”相同,“小组集结”也是通过振动触角召集伙伴,不同的是该方式能召集来的蚂蚁不止一只,相对于后者来说会多一点,因此它常被中等规模的蚁群采用。 这几种集结方式传达的信息不仅包括“有食物”,还包括“有多少食物”。“大量集结”方式是通过信息素量来表示食物量,其他两种方式是通过振动触角的频率来表示。但这三种方式又都各有优劣。 “大量集结”的优势在于:发现食物源后能迅速集结大量伙伴,特别是当食物源很大时其优势更明显。但它有个弊端,即当找到一个食物源后又发现了一个更好的时,由于信息素已经决定好了去之前的那个食物源的路线,所以蚂蚁很难马上将目标转移到新食物源上。 同样的情况,如果是“1对l集结”的话,由于这种方式不会将蚂蚁都立即集结起来,所以如果行进到一半时发现这个食物源不好或者有危险,可以及时转移,不会造成很多大的损失,这点对于小规模集团尤其有利。如果是中等规模的集团,那么它适合“小组集结”,既可以适量地集中到食物源,也可以灵活地及时改变目标。
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