出版时间:2013-7 出版社:世界图书出版公司·后浪出版公司 作者:屠明非
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内容概要
北京电影学院精品教材全新修订版
取材《阿凡达》《少年派》等特技大片的一线创作经验
聚焦电影特技核心理念 紧扣特技制作技术前沿
◎涵盖传统和数字特技,梳理从二次曝光到3D CG的发展历程
◎理论与实践并重,从视觉原理到软硬件操作,展现抠像、建模、渲染等常用特技手段的技术背景和具体应用
◎以近百部特技佳作为例,参引工业光魔、维塔数字等世界顶级团队工作记录,介绍当下特技制作的工作流程和方法
◎近千幅高清图片全彩印刷,涵盖幕后工作照、特技前后对比效果图等,生动呈现电影特技的神奇魔力
◎新增“立体电影”章节,带你领略《阿凡达》《少年派》等热门3D影片的制作原理和创作思路
本书是北京电影学院精品教材《电影特技教程》的全新修订版,从“摄影真实感”这一关键理念入手,介绍了电影特技的发展演变,以及传统和数字特技的核心技术手段如抠像、建模、克隆等,对其应用、技术背景和具体案例加以剖析,并对Maya、Nuke等常用软件的操作方法进行具体的指导。
全书以近百部经典特技佳作如《星球大战》《本杰明·巴顿奇事》为案例,从世界顶级创作团队的工作记录、专业刊物的幕后访谈以及软件教程等一线创作经验取材,展现了每一帧神奇画面的实现方法。同时配有近千幅高质量的彩色插图,能使读者对电影特技的工作方式、流程以及效果等有更直观的认识。
本次修订特别增加“立体电影”一章,以《阿凡达》《皮娜》《少年派的奇幻漂流》等业界瞩目的里程碑影片为例,结合国外最新的技术资料,提供了制作立体电影的宝贵经验。
作者简介
屠明非,电影学博士,北京电影学院摄影系退休教授,北京市教委高等学院教学名师奖获得者。著作包括《摄影曝光》、《摄影滤镜》、《域外摄影》、《简明摄影教程》(译著)、《数字时代的影像制作》(合著)、《电影技术艺术互动史:影像真实感探索历程》等。
书籍目录
新版前言 第一版前言 第1章骗术与错觉1 1.1说谎的摄影机 1.1.1营造和利用错觉3 1.1.2特技的基本方法6 1.1.3参考书推荐6 1.1.3.1期刊 7 1.1.3.2综述类书籍7 1.1.3.3数字合成类书籍10 1.1.3.4三维计算机图形制作类书籍 11 1.2相关技术链接:错觉研究 1.2.1不可实现的图案13 1.2.2艾姆斯房间16 1.3个案赏析:错觉在电影制作中的利用 1.3.1案例一:错觉集锦l8 1.3.2案例二:《梦》22 1.3.3案例三:《亲爱的,我把孩子放大了》24 第2章历史的回顾27 2.1特技简史 2.1.1西方特技发展简况29 2.1.2我国特技制作曾经的辉煌37 2.1.3回顾与展望41 2.2相关技术链接:数字以前的特技手段 2.2.1二次曝光41 2.2.2遮片42 2.2.2.1固定遮片 43 2.2.2.2活动遮片 44 2.2.3技巧印片48 2.2.4动画台、合成台49 2.2.5接景50 2.2.5.1玻璃接景50 2.2.5.2模型接景52 2.2.5.3镜子合成54 2.2.5.4背景放映合成55 2.2.6逐格摄影58 2.3个案赏析:经典的传统特技 2.3.1案例一:《跳舞的小人》60 2.3.2案例二:《骆驼祥子》61 2.3.3案例三:《2001太空漫游》64 2.3.3.1人类的曙光64 2.3.3.2失重的外太空66 2.3.3.3人工智能的世界72 2.3.3.4太空穿梭73 2.3.3.5新的生命76 第3章合成77 3.1数字合成综览 3.1.1合成次数无极限79 3.1.2越来越精致的影像81 3.1.3摄影机动起来82 3.1.4对素材的限制越来越少82 3.2相关技术链接:数字合成 3.2.1合成83 3.2.1.1数字合成程序83 3.2.1.2抠像的四个关键词:key、matte、alpha以及mask 85 3.2.1.3抠像的基本方法86 3.2.1.4细化调整与合成图像的匹配90 3.2.2克隆95 3.2.3运动匹配96 3.2.3.1 motion control 96 3.2.3.2跟踪与摄影机轨迹反求98 3.2.4 morph 104 3.2.5其他107 3.2.6前期拍摄注意事项108 3.2.6.1对抠像背景的考虑108 3.2.6.2对摄影的考虑109 3.2.6.3对运动匹配的考虑110 3.3个案赏析:拼贴出的精彩 3.3.1案例一:《阿甘正传》111 3.3.1.1华盛顿宪法公园的反战集会114 3.3.1.2越战老兵丹中尉的腿115 3.3.1.3接受总统的接见116 3.3.2案例二:《角斗士》120 3.3.2.1罗马军队和日耳曼人的战斗121 3.3.2.2重建罗马帝国 122 3.3.2.3角斗士进入竞技场125 3.3.3案例三:《生死时速》128 3.3.3.1躺着的电梯128 3.3.3.2飞越断桥130 3.3.4案例四:《终结者2》130 第4章人造景物1:物理的方法135 4.1现实世界的扩展与重现 4.1.1布景和实物模型135 4.1.2化装136 4.1.3烟火140 4.1.4 3D计算机图形140 4.2相关技术链接:模型和人造气氛 4.2.1实物模型 140 4.2.1.1人体模型140 4.2.1.2机械模型142 4.2.1.3建筑模型 147 4.2.1.4使用实物模型的优缺点149 4.2.2人造气氛 151 4.2.2.1人工雨雪152 4.2.2.2水池摄影 155 4.3个案赏析:特技制作不“打假” 4.3.1案例一:《铁皮鼓》158 4.3.2案例二:《指环王》三部曲159 4.3.2.1大人国、小人国 160 4.3.2.2中土世界171 4.3.2.3拟人化的树180 4.3.2.4“古老的”特技手段还在使用 183 第5章Agdt景物2:3D CG的方法185 5.1解构和结构的时代 5.1.1从简单到复杂186 5.1.2从数学到艺术189 5.2相关技术链接:数字平台上的艺术 5.2.1 3D CG制作流程综览192 5.2.2建模193 5.2.2.1建模基础 193 5.2.2.2复杂景物建模196 5.2.2.3 3D扫描 203 5.2.3摄影机205 5.2.4材质206 5.2.4.1材质的作用206 5.2.4.2 shadin9和texturin9 207 …… 第6章摄影真实感图像279 第7章影调和色彩调整363 第8章 团队精神和扬长避短415 第9章立体电影509 附录583 电影检索583 插图出处588 主要参考文献595 出版后记601
章节摘录
版权页: 插图: (1)留银工艺 最早的黑白胶片技术是通过片基上涂布的卤化银感光,冲洗之后卤化银变成金属银保留在片基上,曝光越多,银的累积越多,由此而形成影像。现代彩色片和部分黑白片为染料型胶片,卤化银只是在胶片曝光的过程中起感光作用,之后将全部从胶片上去除。留银工艺指的是胶片在洗印过程中,通过跳过漂白等冲洗程序,使银粒子也能部分保留在胶片上,这样的影像反差比较大,深色的地方较黑,色彩的饱和度降低。 留银工艺有不同的方法,因为它不是规范的洗印方法,所以不同洗印厂有自己独特的工艺控制,其中比较有影响的是:BB、ENR、CCE、ACE和NEC工艺。 BB(bleach bypass)的意思是“跳过漂白过程”,是法国埃克莱尔(Eclair)洗印厂使用的工艺。埃克莱尔洗印厂的几种特殊洗印加工工艺如图7—5所示。正常冲洗的原底在印制原底拷贝时可以跳过漂白环节,得到反差较大、退色效果的影像。这种工艺对影像控制效果好,但是需要一个拷贝一个拷贝地做,工艺繁琐,成本高。如果在翻正或翻底片上完成留银过程,发行拷贝则按照正常冲洗,是比较节约的工艺方式,但效果不如正片留银。图7—5中,“无漂白促进剂”指“bleachaccelerator”工艺;“无漂白”指“bleach bypass”。这是两种类似的工艺,“无漂白”将l00%地保留胶片上的银粒子,而“无漂白促进剂”保留50%的银粒子。图中“黑白冲洗”指使用黑白显影液冲洗彩色胶片,在图7—5的例子中是用黑白显影液冲洗彩色翻正片。 使用BB工艺,应从拍摄时就开始预测最终影像的效果。如果只希望影像产生退色的效果,不特别增大反差,那么原始景物的颜色应该比较淡,反差柔和,并避免浓重的色彩,比如深枣红或海军蓝,这些颜色经过跳漂白处理后会变成黑色。化装的口红也要使用柔和浅色的。如果希望最终的影像是戏剧化夸张的影像效果,就可以有与上相反的考虑,得到黑白分明、强反差的结果。 ENR工艺由罗马特艺色洗印厂(Technicolor Rome Laboratory)开发,并以发明者埃内斯托·诺韦利一雷蒙(Ernesto Novelli—Raimond)命名。它是一种正片留银工艺。最早在著名的光影大师维托里奥·斯托拉罗(Vittorio Storaro)作为摄影指导的影片《赤色分子》(Reds,1981)中使用。
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