出版时间:2008-1 出版社:水利水电出版社 作者:周建丽 张廷萍 周翔 页数:101 字数:150000
内容概要
本书分为10章,主要内容为:Visual Basic语言导引、Visual Basic语言基础、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组应用、过程、键盘和鼠标事件、图形应用、文件等。 与同类教材比较,本书以初学者的视角,循序渐进地讲解在Visual Basic语言环境下建立和调试程序的步骤和方法,Visual Basic语言基本元素的使用,程序设计的基本方法和技术等内容。上机实验内容形式多样,包括实例介绍、看图写程序、由程序翻译流程图、分析程序、程序填空、设计程序等,实验题目的选择有层次,既可以作为上机实验教材,也可以作为学习Visual Basic语言的练习册,以满足初学者对本课程内容的学习需要。 本书可作为高等院校非计算机专业本科生学习“Visual Basic程序设计”课程的教材,也可以供相关读者学习使用。
书籍目录
前言第1章 Visual Basic语言导引第2章 Visual Basic语言基础第3章 顺序结构程序设计第4章 选择结构程序设计第5章 循环结构程序设计第6章 数组应用第7章 过程第8章 键盘和鼠标事件第9章 图形应用第10章 文件综合练习一综合练习二
章节摘录
第1章 Visual Basic语言导引 二、相关知识 1.Visual Basic 6.0的启动与退出 Visual Basic 6.0的启动与退出与一般的Windows应用程序的启动与退出一样,可以通过“开始”菜单启动Visual Basic 6.0,也可以将Visual Basic 6.0程序的快捷方式放在桌面上,然后双击该图标启动Visual Basic;退出可以在“文件”菜单中选择“退出”命令或双击窗口控制菜单图标或单击窗口的关闭按钮。 2.Visual Basic 6.0的集成开发环境 Visual Basic 6.0的集成开发环境在一个公共环境中集成了设计、编辑、编译和调试等许多不同的功能,它由菜单栏、工具栏、工具箱、浏览器及完成各种特定功能的窗口组成。 3.Visual Basic 6.0应用程序的开发过程 Visual Basic采用一种“可视化”的编程方法,可以先设计应用程序的外观,然后编写不同部件的程序代码。 4.Visual Basic中对象的概念 对象是基本的运行时的实体,它既包括数据(对象属性),也包括作用于对象的操作(方法)和对象的响应(事件)。对象的属性用来表示对象的状态,对象的方法决定了对象可以进行的操作。不同的对象具有不同的属性和方法,Visual Basic中最主要的两种对象是窗体和控件,在程序设计中,基本的设计机制就是改变对象的属性、使用对象的方法和为对象编写事件过程。 5.Visual Basic 6.0的帮助功能 ……
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