盛大游戏原画设计精选

出版时间:2005-1  出版社:第1版 (2005年1月1日)  作者:上海盛大新华网络发展公司  页数:137  字数:187000  
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内容概要

游戏原画,是一种富有想像力和概括力的画种,也可以说是一种现代社会相当流行的“世界语”。作为中国游戏界的龙头公司,盛大自行研发了《传奇世界》、《英雄年代》、《神迹》等网络游戏,在游戏界享有盛誉,也受到了上千万玩家的喜爱。而这些游戏的原画创作,也在一定程度上代表了当今国内游戏原画的精华和水准。相信本书的品质,将会使每一个读者都得到欣赏的愉悦和原画方面的教益。    精选我国著名网络游戏公司盛大公司自主研发的游戏原画,内容包括草图设计、图面渲染、成图效果等设计过程,南京艺术学院游戏专业的专家对原画设计进行了详细讲解和点评。全书主要分为“品味原画、理解脚本、造型设计、角色塑造、场景营造、道具设计、视觉效果”等7个方面,从各个角度剖析了原画设计中的各个要素,对原画设计人员及相关专业师生有着很高的参考和实用价值。

作者简介

章力,江苏南京人,1974年3月生,现任南京艺术学院尚美分院互动艺术系主任、互动游戏设计工作室主任、南京市电子竞技协会副会长等职。
从工作开始就投身于电脑游戏以及与之相关的多媒体行业中,并于2000年7月至2001年6月在英国MiddleSex大学取得了电子艺术专业的硕士学

书籍目录

前言如何品味游戏的角色设计和原画创作从游戏脚本到初级造型——体会《神迹》  充分理解脚本意图  提炼与夸张  《神迹》的场景塑造个性(上)——走进《梦幻国度》  自身比例关系之Q版造型  《梦幻国度》的场景塑造个性(下)——走进《英雄年代》  自身比例关系之传统造型  《英雄年代》的场景关于道具——解析《三国豪侠传》  道具设计的特点  道具与角色的关系  道具自身的个性营造视觉效果——感受《传奇世界》  透视的方法和比例关系  色彩与色调的处理  光影与明暗的协调

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