出版时间:2004-6-1 出版社:电子工业出版社 作者:甘登岱,黄瑞友,李弘
书籍目录
第1章 三维动画基础第2章 3ds max 6的常用操作第3章 多边形建模第4章 样条曲线建模第5章 面片建模第6章 NURBS建模第7章 材质与贴图第8章 使用灯光与摄像机第9章 粒子系统与空间扭曲物体第10章 动画制作第11章 渲染、效果与后期合成
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