3D Studio Max高级建模指南

出版时间:2001-10  出版社:电子工业出版社  作者:(美)Shamms Mortier  页数:319  

内容概要

1999年的11月中旬, 我从D

书籍目录

一,基本训练
二,样条
三,放样的目标
四,复合的好处
五,使用补片虚拟现实
六,surf-iT工具箱
七,Digimation家族
八,sisyphus的成就
九,事物的自然状态
十,关于移植
十一,MAX3D站点上的免费插件
十二,3D cafe 站点上的插件
十三,sisyphus的新成就
十四,粒子素材
十五,四个亮点
十六,修改人头模型
十七,堵塞缺口
十八,阵列与扭曲
十九,所有软件都是相关的
二十,真实的错觉
二十一,光盘集总览
二十二,材质世界
二十三,材质相关的max属性与插件
二十四,Deep Paint 3D
二十五,图片的完善
附录A,本书选配光盘的内容
附录B,捐助者传记

图书封面

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