出版时间:2001-8 出版社:电子工业出版社 作者:孔祥丰译 页数:636
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内容概要
Maya是目前世界上最为优秀的三维画制作软件之一,特别适合于制作人物角色动画。本书通过实例,详细介绍了Maya的六个主题,即基础、建模、动画制作、MEL、渲染和高级效果。本书提供了大量的实例,这些实例为各个章节起到了穿针引线的作用,是学习各章并将它们有机结合在一起的良好素材。
书籍目录
一,Maya界面
二,你的第一个Maya动画
三,工作流程加速技术
四,建模基础
五,NURBS建模
六,多边形建模和细分表面建模
七,使用Artisan
八,器官建模
九,Maya中的动画制作
十,路径和骨骼
十一,变形
十二,绑定
十三,人物动画练习
十四,使用Trax Editor制作动画
十五,刚体动力学的运用
十六,MEL基础
十七,用MEL编程
十八,渲染基础
十九,阴影和表面贴图
二十,灯光
二十一,涂刷效果
二十二,粒子系统基础
二十三,粒子系统渲染
二十四,使用粒子表达式,渐变和容积
二十五,软体动力学
图书封面
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