轻松掌握3DSTUDIOMAX2.5

出版时间:1999-7  出版社:电子工业出版社  作者:PAUL KAKERT  页数:353  字数:602000  

内容概要

本书从MAX的基础开始,循序渐进,系统地介绍了3D Studio MAX 2.5的使用和技巧。全书共分十四章,分别介绍了概述和术语、建模基础、变换和修改器、样条的建模和放样、NURBS建模、创建材质和贴图、灯光与氛围、摄像机、动画技术、特殊效果、渲染、后期制作与合成等内容。本书条理清晰,重点突出,内容充实,适合于各个层次的读者使用。

书籍目录

第一章	开始学习3D Studio MAX 2.5第二章	建模初步第三章	高级变换和修改器第四章	基于样条的建模和放样第五章	用NURBS和块面建模第六章	创建材质和贴图(一)第七章	创建材质和贴图(二)第八章	灯光与氛围第九章	摄像机第十章	动画技术(一)第十一章	 动画技术(二)第十二章	 特殊效果第十三章	 渲染第十四章	 后期制作与合成索引

图书封面

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