出版时间:2010-3 出版社:中国科学技术出版社 中国科学技术出版社 (2010-03出版) 作者:吴思淼 著 页数:282
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内容概要
《Flash CS4 动画应用》是关于Flash动画应用的专业技术类书籍。 《Flash CS4 动画应用》重点讲解FlashCS4动画制作的主要功能和特效表现的方法。 《Flash CS4 动画应用》是解析数字出版物电子杂志制作流程,包括设计制作、合成发布的工具书。 《Flash CS4 动画应用》是艺术设计与影视动画专业学生及制作Flash动画的业余爱好者学习的参考书。 《Flash CS4 动画应用》内容重点突出,设计与制作并举,特效及要点详细.流程编排清晰,案例丰富多样。旨在帮助读者举一反三地快速掌握Flash技巧,提高FIash动画的制作水平。《Flash CS4 动画应用》适合作为大中专院校艺术类专业、计算机专业及相关专业和社会培训班的教材,也可作为从事动画设计的初、中级用户的参考书。
书籍目录
第一章 动画基础 动画历史及Flash动画 动画基本规律应用 Flash动画应用领域及发展现状第二章 Flash CS4功能及特性介绍 Flash CS4简介 Flash CS4界面布局 Flash CS4软件的主要功能第三章 Flash基本动画工具使用 学习绘图工具 创建图形元件 创建影片剪辑元件 动画与场景的组合第四章 角色动画基础 动画规律及小球动画 角色动画 动画特效第五章 交互动画中按钮元件设计 Action Script简介 按钮元件的实例制作 文字的交互动画第六章 网络动画中的动态版式设计 网络广告的版式设计 网络广告的版式设计实例 电子杂志的版式设计第七章 Flash动画特效表现 动画特效主要表现方法与实例 动画特效的综合运用第八章 Flash音视频 声音 视频 Alpha通道第九章 Flash中的3D效果 Flash外挂3D插件 Flash与3D应用软件第十章 Flash制作电子杂志实例全解析 电子杂志《秘鲁风光》简介 封面、封底设计制作 内页制作案例一——简单页面的制作 内页制作案例二——图形按钮的变化 内页制作案例三——综合制作 目录制作和链接方式 后期合成及发布电子杂志
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在网络科技快速发展的环境中,充满智慧的Flash不断引领我们进入数字艺术传播的全新领域,Flash技术的创新与发展越来越多地涉及多个艺术设计分支学科,是将传统设计理念与多媒体技术相结合的典范,是将基本动画规律与全新数字领域应用的完美结合,而《Flash CS4动画应用》的写作初衷正是因为Flash应用于多媒体动画及数字出版物中巨大潜能所驱使。 由胡思淼编著的《Flash CS4动画应用》共分为十章,主要内容为动物基础,Flash CS4功能及特性介绍,Flash基本动画工具使用等。
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