出版时间:2009-6 出版社:中国科学技术出版社 作者:PLEX工作室 著,陈方歌,汤锐 译 页数:142
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内容概要
PLEX工作室作为万代集团的一个分部,创建于1981年,是玩具、游戏和其他各种娱乐产品的主要生产商。自那时起,PLEX工作室涉足极其宽泛的领域,包括万代玩具的策划和设计,漫画主角们、其他角色、日本国内动漫机器人,玩具及移动电话内容的设计和管理,以及其他游戏的策划与设计。 PLEX工作室第一次获得国际认可是由于其“超级战队”的设计,在世界上轰动一时。从那时起,作为一家能够生产顶级品牌玩具的设计公司,它获得了广泛赞誉。 PLEX工作室决心将经验和技巧记录在这本书中,以便下一代作者和艺术家能够从中获益。我们的第一本书是《日本漫画创作技法——变形金刚》,这本书出版后风靡一时,被赞誉为“机器人设计圣经”。我们努力的另一成果就是当下这本《日本漫画创作技法——妖怪造型》。 在本书中,正工作在这个领域的前沿以及电视、电影和游戏方面的作者,展示了他们的设计技巧。如果你运用本书中的技巧创作出你自己的独特又引人注目的妖怪,那么我们就认为这本书是成功了。
作者简介
作者:(日本)PLEX 工作室 译者:陈方歌 汤锐 合著者:孙立军
书籍目录
第一章 漫画妖怪的特征 第一节 漫画妖怪的各种类型 第二节 我们的妖怪设计矩阵方法 用PMDM图表设计妖怪 第三节 每种妖怪类型的特点 提炼素材中的精髓 真人尺寸动物妖怪实例 真人尺寸植物妖怪实例 真人尺寸非生物妖怪实例 多重元素真人尺寸妖怪实例 巨型动物妖怪实例 巨型植物妖怪实例 巨型非生物妖怪实例 多重元素巨型妖怪实例 卡通动物妖怪实例 卡通植物妖怪实例 卡通非生物妖怪实例 多重元素卡通妖怪实例 步骤1:从素材选择到设计 步骤2:确定形态 步骤3:变形 步骤4:粗略的草图 步骤5:清理 步骤6:上色 小结第二章 具体的设计与绘画策略 第一节 真人尺寸妖怪1 最初的面部草图 面部草图 角色图草稿 最初的身体草图 身体设计细节 手部设计细节 身体姿势 结构图 线稿 加入背景的线稿 上色/完成的图画 第二节 真人尺寸妖怪2——女妖 产生设计创意 变形 草图 清理/完成的图画 第三节 真人尺寸妖怪3——武士 产生设计创意 变形 完成的大致设计 构图 草图 姿势设计完成 清理/完成的图画 第四节 巨型怪兽1——四足妖怪 选择素材 产生设计创意 细节 构图设计 最终构图 草图 清理 色彩试验/完成的图画 第五节 巨型怪兽2——植物妖怪 产生设计创意1 产生设计创意2 产生设计创意3 设计一个大纲 添加细节 完成的设计方案 创造一个次要角色 画面布局 草图 清理/完成的图画 第六节 巨型怪兽3——水栖妖怪 产生设计创意1 产生设计创意2 产生设计创意3 产生设计创意4 设计一个大纲 头部设计 设计完成 为最终图画布局 情境草图 清理/完成的图画 第七节 卡通妖怪1——宠物型 产生设计创意 变形 表情 战斗情境 构图 粗略的草图 清理/完成的图画 第八节 卡通妖怪2——小斗士 确定外形 表情 设计方案完成 构图 粗略的草图 清理/完成的图画 第九节 卡通妖怪3——组合型妖怪 产生设计创意 变形和扭曲 完成妖怪设计 设计眼睛 草图 清理/完成的图画
章节摘录
插图:
编辑推荐
《日本漫画创作技法:妖怪造型》:当你感到大地在脚下隆隆乍响,高楼大厦被夷为平地、惊恐的民众趴在地上;当你与它们凶恶的双眼对视,会感到自己已全然石化;当你听到它们的尖声咆哮,被它们在黑夜中掳走;当你惊声尖叫着被食人植物一口吞下;又或者,怀抱着最可爱的小动物。它们是什么?它们是妖怪!它们和我们共同生存了几千年,或者……至少我们是这么想象的,但是它们现在来到了《日本漫画创作技法——妖怪造型》。从“超级战队”和“高达”系列的著名创作者们,到《日本漫画创作技法——变形金刚》的制乍者们,国际知名的万代公司设计部门、日本最大的玩具生产商PLEX,为你带来他们最新的关于漫画妖怪的书籍。书中有着最惊人的生物,从最奇特的到最可爱的,作者披露了设计和绘制了这些妖怪的过程,而你可以从中学习他们的神奇技法。这是你必须拥有的终极漫画妖怪参考法典,它面向的是各个年龄的漫画艺术家和妖怪造型的爱好者!
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