出版时间:2000-4-1 出版社:机械工业出版社 作者:甘登岱
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书籍目录
第1章 3DS MAX入门
第2章 创建基本何模型
第3章 创建和编辑2D造型
第4章 通过放样制作物体
第5章 利用Modify 命令面板修改物体
第6章 放样物体的变形
第7章 物体的精细加工
第8章 创建组合物体和空间扭曲
第9章 基本材质训练
第10章 基本贴图训练
第11章 高级贴图材质训练
第12章 在场景中加入灯光
第13章 利用雾营造气氛
第14章 质量光与燃烧
第15章 使用粒子系统制作细小物体
第16章 基础运动设置
第17章 运动控制
第18章 正向运动与反向运动
第19章 视频的后期处理
……
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