出版时间:2002-5 出版社:中国青年 作者:[美]OwenDemers著 页数:323
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内容概要
三维制作软件发展日新月异,目前已经能够方便地在计算机中制作栩栩如生的三维模型,而这些和日益发展的纹理与贴图制作技术是分不开的。对于一部好的三维模型/动画作品来说,制作合适的纹理与贴图是是非常关键的。
本书共分15 章,从思想方法到具体制作步骤,全面剖析了纹理与贴图的制作。 通过精心安排的例,指导读者在数字环境中将自然界的纹理和材质逼真再现。本书重点讲解目前最流行的纹于制作方法,包括实实物扫描、 照片资料、油画等等;全面而系统地剖析了三维纹理设计与制作,是三维设坟人员必备的参考书。
书籍目录
入门 纹理是什么
CHAPTER1 优秀艺术作品的观察和研究
CHAPTER2 参考材质、纹理和实用素材
CHAPTER3 色彩原理
CHAPTER4 绘图
CHAPTER5 确定纹理制作的具体方案
CHAPTER6 项目:技术准备
CHAPTER7 大花布:一个简单的连续扫描纹理
CHAPTER8 钢编织水管:一个小的连续纹理
CHAPTER9 轮胎:使用位移贴图增添细节
CHAPTER10 Axle的脸: 多边形纹理
CHAPTER11 风镜:程序纹理
CHAPTER12 车身:复杂纹理
CHAPTER13 翅片: 曲面纹理
CHAPTER14 Axle的前胸:雕刻、绘画与投影
CHAPTER15 整合: 几个需要思考的问题
参考书目
图书封面
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