出版时间:2011-7 出版社:中央广播电视大学出版社 作者:耿晓杰,李洪宇,徐航 编著 页数:240
内容概要
本书汇集了AutoCAD,SketchUp$口3ds
Max三大主要绘图软件,主要讲授采用现代计算机技术进行艺术设计制图的方法。全书共分4章,分别介绍计算机基本绘图概念及相关联的软件功能、AutoCAD平面图纸绘制基础、SketchUp快速三维建模和渲染、3ds
Max
2011室内设计教程。通过学习AutOCAD软件,读者可以了解制图规则,掌握制图技能,最终能够用计算机绘制出专业、完整的工程图纸,并能将完成图正确输出打印;通过学习SketchUp和3ds
Max软件,读者可以快速制作模型和场景,并进行贴图、渲染甚至动画等操作,完成最终的设计表达。
书中从软件的基础操作到实际应用都做了详细、全面的讲解,内容丰富、结构清晰,语言简练,图文并茂。此外,书中包含了大量的示例和思考练习,使读者在学习完一章内容后能够及时自检,提高和拓宽读者对书中所学技巧的掌握和应用,并最终解决在设计和绘图过程中遇到的技术问题。
本书面向学习绘图软件的初、中级用户,是一本适合于大中专院校、职业。学校及各类社会培训学校的优秀教材,也适合广大制图爱好者及各相关行业从业人员自学使用。
作者简介
耿晓杰,副教授。北京林业大学木材加工专业毕业,1999年硕士毕业后留校任教,2006年获得工学博士学位。主要讲授家具设计和计算机辅助设计等课程。主要著作有:《百年家具经典》《家具与室内设计专业外语》《室内与家具设计CAD教程》,并参与了《中国市场木材及木制品采购指南》《瑞士室内与家具设计百年》《家具结构设计》等著作的编写和翻译。
书籍目录
第1章 概述
1.1 了解室内设计图纸阶段应用的软件
1.2 室内设计三维建模软件介绍
第2章 AutoCAD平面图纸绘制基础
2.1 软件界面和基础概念
2.2 绘制和编辑二维图形
2.3 其他辅助表达方法
2.4 打EpgD输出
2.5 AutoCAD=维建模基础
第3章 SketchUp快速三维建模和渲染
3.1 SketchUp软件界面和基本概念
3.2 SketchUp常用工具
3.3 SketchUp三维建模技巧
3.4 SketchUp材质设置和光照设置
3.5 VRay for SketchUp插件的应用
第4章 3ds Max 2011室内设计教程
4.1 3ds Max 2011界面和常用工具
4.2 3ds Max 2011建筑建模操作
4.3 3ds Max 2011家具建模操作
4.4 3ds Max 2011室内陈设物品建模操作
4.5 3ds Max渲染和灯光
参考文献
章节摘录
版权页:插图:如果列表中的比例不能满足需要,可以从下拉列表中选择【自定义】,这时可以通过“1毫米=X单位”的形式控制打印比例。例如:如果设置了“1毫米=10单位”,则打印的图形中,每1mm的图纸距离表示实际距离10mm。一般打印出的图纸上的线宽由图层管理器中设置的线型宽度决定,按线宽尺寸打印,而与打印比例无关。如果勾选了“缩放线宽”,那么线型的宽度也就随之变化,并保持各线型粗细的相对关系。一般来说,只有当在很小的纸上打印大图时,为防止线条过粗才使用此选项。打印选项——打印选项中一般按照默认设置即可。如果选中“最后打印图纸空间”,则会先打印模型空间对象,再打印图纸空间对象;如果不选,则先打印图纸空间对象。“隐藏图纸空间对象”用于指定是否在图纸空间视口中的对象上应用“消隐”操作。此选项仅在布局选项卡上可用(即图纸空间),其设置的效果将反映在打印预览中,在布局中看不到。图形方向——决定打印图纸时图纸的方向,使用“横向”设置时,图纸的长边是水平的,使用“纵向”选项时,图纸的短边是水平的。、“上下颠倒打印”,则控制首先打印图形的顶部还是底部。
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《计算机辅助设计》是中央广播电视大学教材之一。
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