Android Web应用高级编程

出版时间:2012-3  出版社:清华大学出版社  作者:(美)奥尔蒙 等著,张龙 译  页数:300  译者:张龙  
Tag标签:无  

前言

  我们现在正步入新的世界,移动设备逐渐成为人们与Internet互联的主要方式,开发移动设备应用正成为人们新的追求。供应商之间的竞争也日趋白热化,这导致市场中充满了各种各样的设备。  我们看到各个供应商都在为自己的设备提供开发工具与市场,并希望围绕着自己的产品创建软件生态圈。在很大程度上,一些供应商的战略也是这样的。开发者使用这些工具并为特定的设备创建“原生”应用,然后需要重新构建应用的大部分内容以面向各种不同的设备。  对于构建移动应用的公司来说,这是可接受的方式。然而,从长远来看,这种方式是行不通的。考虑到拥有Web产品的每个公司在未来几年间都需要为多种设备提供桌面版的Web应用与适合的移动客户端。再考虑软件开发者的数量——就像你我,还有其他开发者。我们拥有必要的资源满足这种需求吗?我没有。一定会有更好的方式。确实是有的。  构建移动Web应用是更好的方式。这是一种移动应用开发的方式,你只需要重写很少的代码就可以满足市场上存在的众多设备的需求。本书关注于为Android编写移动Web应用,但实际上,很多概念也可以轻松移植到其他移动设备上(这是重点)。  何谓移动Web应用  移动Web应用就是使用核心客户端Web技术HTML、CSS与JavaScript构建,并且专门针对移动设备的应用。吸引人们关注移动Web应用是HTML5与CSS3的趋势——这两个技术的“最新版”。本书会详细介绍HTML5、CSS3和JavaScript。  JavaScript是令很多开发者又爱又恨的语言。有些人甚至都不把它看做是一门编程语言。然而,JavaScript很可能会成为未来5年内最需要的技能之一。  本书使用了哪些技术  本书将会使用大量JavaScript代码。显然还会使用很多HTML与CSS,但JavaScript确实是适合于移动Web应用开发的语言。  如果不熟悉JavaScript,那么我们并不会将你置于纷繁复杂的JavaScript代码中,我们会推荐一些学习资料,因为这并非一本JavaScript基础书。我们还大量使用了优秀的jQuery JavaScript库以简化开发。如果不熟悉jQuery,那么我们建议你看看jQuery教程。如果熟悉Prototype、MooTools或是其他的jQuery“竞争者”,那么你可以很轻松地修改书中的示例代码。  对于移动Web应用来说(以及其他的富JavaScript Web应用),掌握如何组织应用以保证可读性与可维护性是很重要的。这正是本书中使用了很多小应用项目而非代码片段来展示特定功能的原因所在。这样你就可以熟悉移动Web应用开发的方方面面,还能理解如何高效地整合真实世界中的移动Web应用。  如果熟悉Web应用开发,那么通过本书的学习,你就可以轻松转换到移动Web应用开发上来。但如果你熟悉移动应用开发,想要学习Web应用开发方式,那么学习额外的资料将是非常重要的。  本书内容  本书围绕着两个应用示例展开,你会从中学习到移动Web应用开发的方方面面。第2章~第6章介绍了首个迷你应用,它是一个简单的“任务清单列表”应用,第8章~第12章则从头开始介绍如何构建一个简单的位置感知游戏。  在这两顿大餐之间还有3章作为“点心”。第1章主要介绍了编写Android Web应用的基本概念。第7章简要介绍了交互性与HTML5 canvas。第13章介绍了移动应用世界的未来。

内容概要

  现在,我们已经可以使用Web技术为Android和其他移动设备开发应用。通过将HTML5的功能与CSS3及JavaScript整合,Web立用开发者可以通过熟悉的工具开发出引人入胜的移动应用。现在我们不仅可以构建出与原生应用(native
app)相媲美的移动Web app,还可以实现“编写应用一次,就可以在各种不同的设备上运行”。
  本书由奥尔蒙、布兰克编著,通过本书一书的学习,熟悉Web app开发的开发人员可以掌握如何为Android移动平台开发Web
app。
阅读完本书一书后,你不仅能很好地理解Android中的Web应用世界,还能掌握一些辅助工具和框架的使用方法。借助于书中的实际示例,你将了解通过Web方式来构建移动应用所面临的机遇与挑战。

作者简介

作者:(美)Damon Oehlman,(美)Sebastien Blanc

书籍目录

第1章 入门
 1.1 了解Android平台功能
  1.1.1 设备连接
  1.1.2 触摸
  1.1.3 地理位置
  1.1.4 硬件传感器
  1.1.5 本地数据库与存储
  1.1.6 相机支持
  1.1.7 消息与推送通知
  1.1.8 WebKit Web浏览器
  1.1.9 进程管理
  1.1.10 Android OS特性小结
 1.2 准备开发环境
  1.2.1 文本编辑器与工作目录
  1.2.2 Web服务器
  1.2.3 模拟器
 1.3 Hello World
 1.4 小结
第2章 构建移动HTML输入表单
 2.1 面向移动Web的HTML
  2.1.1 面向移动的网页
  2.1.2 添加表单元素
 2.2 添加样式
  2.2.1 使用CSS3的表单样式
  2.2.2 改进页面标题的外观
  2.2.3 针对不同的屏幕尺寸编写代码
  2.2.4 处理设备方向的变化
 2.3 添加表单验证
 2.4 小结
第3章 HTML5 Storage API
 3.1 Web Storage API
  3.1.1 使用JSON将对象保存到Web Storage中
  3.1.2 Local Storage与Session Storage
 3.2 Web SQL Database
  3.2.1 使用客户端数据库保存任务清单条目
  3.2.2 数据库的版本化与升级
 3.3 小结
第4章 构建多页面应用
 4.1 单个HTML文件、多个应用页面
  4.1.1 创建视图管理器
  4.1.2 实现视图动作
 4.2 构建应用的主界面
  4.2.1 修改ViewManager功能
  4.2.2 主界面的存储需求
  4.2.3 装配主界面
 4.3 构建所有任务界面
 4.4 实现视图栈
 4.5 小结
第5章 与云进行同步
 5.1 探索在线存储的选择
  5.1.1 在线同步存储的需求
  5.1.2 避免3层架构
  5.1.3 用户认证
  5.1.4 JavaScript同步库
  5.1.5 可能的同步解决方案
 5.2 Google App Engine入门
  5.2.1 在本地部署jsonengine
  5.2.2 选择合适的同步模式
  5.2.3 向jsonengine发送离线数据
 5.3 针对在线同步更新用户界面
 5.4 开发桌面界面
  5.4.1 查询jsonengine实例
  5.4.2 将应用部署到云中
 5.5 小结
第6章 与原生应用竞争
 6.1 添加轻量级动画与类似于原生应用的布局
  6.1.1 添加简单的旋转加载器
  6.1.2 添加可滚动的内容
  6.1.3 修改动作栏
 6.2 为应用添加位置感知特性
 6.3 离线运行应用
  6.3.1 离线缓存清单文件
  6.3.2 探索隐蔽的离线缓存特性
  6.3.3 检测连接状态
 6.4 小结
第7章 探索交互性
 7.1 HTML5 Canvas简介
 7.2 为Canvas绘制增加交互性
  7.2.1 交互:使用鼠标
  7.2.2 交互:使用触摸
 7.3 实现Canvas动画
  7.3.1 创建动画循环
  7.3.2 绘制一帧动画
  7.3.3 绘制图像:考虑设备DPI
 7.4 高级动画技术
  7.4.1 在动画中实现逼真的移动
  7.4.2 Canvas变换与动画
  7.4.3 小汽车动画的变换
 7.5 小结
第8章 基于位置的服务与移动地图
 8.1 基于位置的服务
 8.2 地理社交网络
 8.3 移动地图
  8.3.1 使用Google Maps显示地图
  8.3.2 Tile5:另一个HTML5 Mapping API
  8.3.3 向Google Map添加标记
  8.3.4 显示标记的详细信息
 8.4 针对移动优化的地图UI
  8.4.1 地图UI模型
  8.4.2 编写移动地图UI样板
  8.4.3 在样板代码中实现UI导航
  8.4.4 使用导航栏选择标记
 8.5 小结
第9章 使用PhoneGap桥接原生应用
 9.1 桥接框架简介
  9.1.1 何时使用PhoneGap
  9.1.2 下载PhoneGap
 9.2 示例PhoneGap应用
  9.2.1 构建示例应用
  9.2.2 探索示例应用
 9.3 一个简单的PhoneGap地图应用
  9.3.1 修改示例PhoneGap项目
  9.3.2 将现有代码转换为PhoneGap应用
 9.4 小结
第10章 集成Social API
 10.1 连接到Web API
  10.1.1 何谓JSONP
  10.1.2 处理缺少JSONP支持的API
  10.1.3 Geominer API简介
 10.2 在Moundz中定位资源
  10.2.1 使用Geominer API找到附近资源
  10.2.2 使用Geolocation追踪位置
 10.3 实现用户登录
  10.3.1 构建欢迎与登录界面
  10.3.2 Twitter Anywhere与登录过程
  10.3.3 另一种通过Geominer实现的Twitter认证
 10.4 小结
第11章 移动UI框架比较
 11.1 移动UI框架概览
  11.1.1 框架之间的异同点
  11.1.2 为框架比较做好准备
 11.2 Jo
  11.2.1 Jo入门
  11.2.2 当Moundz遇到Jo
 11.3 jQTouch
  11.3.1 jQTouch入门
  11.3.2 将jQTouch应用到Moundz上
 11.4 jQuery Mobile
  11.4.1 jQuery Mobile入门
  11.4.2 Moundz与jQuery Mobile
 11.5 Sencha Touch
  11.5.1 Sencha Touch入门
  11.5.2 Moundz与Sencha Touch
 11.6 小结
第12章 完善与打包应用以进行发布
 12.1 继续使用jQuery Mobile
  12.1.1 恢复登录界面
  12.1.2 改进导航布局
 12.2 搜集资源
  12.2.1 构建资源详细信息界面
  12.2.2 使用Geominer实现资源追踪
 12.3 将Moundz打包为原生应用
  12.3.1 针对PhoneGap打包
  12.3.2 处理应用权限
 12.4 PhoneGap、认证与Intent
  12.4.1 之前的Web认证流程
  12.4.2 Android Intent概览
  12.4.3 使用PhoneGap插件处理Intent
 12.5 打包应用以进行发布
 12.6 小结
第13章 移动计算的未来
 13.1 移动计算时代
  13.1.1 全球范围的现象
  13.1.2 桌面已死
  13.1.3 拥抱渐进增强
 13.2 移动技术预测
  13.2.1 工具与库的改进
  13.2.2 设备架构的变化
  13.2.3 面向未来架构的编码
 13.3 物联网
  13.3.1 硬件传感器网络
  13.3.2 人体传感器
 13.4 小结
附录A 调试Android Web应用

章节摘录

版权页:第1章入门欢迎来到Android Web应用开发的精彩世界。本书将带你领略移动Web应用构建的过程。虽说本书内容主要面向Android,但大部分代码都可以用在Chrome OS上。事实上,应用代码的重用并不局限于Chome OS—本书的代码可以运行在提供了基于WebKit浏览器的任何设备上。如果你现在不熟悉WebKit或Chrome OS,那也没关系—学完本书后就会熟悉了。本章将会介绍一些高层次主题,这样你就能尽快开始构建应用了:•Android 平台功能概览•通过Web浏览器可以使用哪些功能(默认情况下以及使用诸如PhoneGap之类的桥接框架时)•为编写本书示例及创建自己的应用配置开发环境•Android 开发包自带的工具以及能够帮助你构建Web应用的一些支持工具概览1.1 了解Android平台功能Android操作系统(OS)是一种面向移动设备(包括智能手机与平板电脑)的通用OS。Android的计划是成为多个设备厂商自己的设备OS,接下来各个厂商就可以定制它并在其上构建应用。这个愿景在很大程度上已经实现了,众多厂商已经开始发布预装Android的设备并成为开放手机联盟(http://openhandsetalliance.com)的成员。

图书封面

图书标签Tags

评论、评分、阅读与下载


    Android Web应用高级编程 PDF格式下载


用户评论 (总计23条)

 
 

  •   这本书讲的还好,与传统的android apk开发不同,是基于WEB的的开发,简单理解就是 网页形式的 android应用,出发点很好。
  •   移动方面的有一点,嵌入式只有很少部分
  •   书中所讲可以让你真正体验到WebApp的魅力所在,源码可以在网上找到,仔细体会学习,可以写出真正实用的App。现有教材很少专门讲WebApp的,这是一本难得的好书。
  •   书好,我喜欢。
  •   没完全看完,补上普及的一课吧
  •   1.发货速度不错;
    2.书的内容很不错,有参考价值的;
  •   这书内容不错,很实用,我喜欢。
  •   关于weandoid的书可以看看
  •   这是本新书,还没看。老师推荐来看的,应该不错。
  •   书的纸质不是很好,内容还可以,只是实例只是静态页面的介绍,没有服务器端的返回数据的说明。
  •   书的内容大致看了不,还行
  •   大概看了下,内容还不错,书的装订有些不好,纸张也不咋的。
  •   书还不错,很轻薄,适合地铁上看。
  •   看起来不错,正在学习
  •   读这本书需要一些手机开发和网页开发的经验。
    目前3章看完了,剩下的粗略翻了一下。
    书中的代码讲解稍有不足。例如第4章的讲解,看的有些不知所云。不知是不是译者的水平不足。
  •   很一般的书,不划算
  •   虽然还没开始读,但是看完整体目录和前几章内容后感觉说的东西连接不上
  •   今天刚拿到手,看了一下纸张----粗糙,再看一下内容------感觉就像是骗钱的,快餐式的,估计是这里弄一下那里弄一下。失望-----没有源代码。
  •   很基础,容易上手
  •   真的很不错,很好用
  •   看着很舒服,内容很实用
  •   东西不错送货很快
  •   还可以,翻译的一般
 

250万本中文图书简介、评论、评分,PDF格式免费下载。 第一图书网 手机版

京ICP备13047387号-7