C++图形与游戏编程基础

出版时间:2010-9  出版社:清华大学  作者:TonyGaddis  页数:567  译者:周靖  
Tag标签:无  

内容概要

《C++图形与游戏编程基础》作为入门教材,采用一种新颖、有趣的“寓教于乐”的方式来讲授传统主题,即鼓励并引导学生亲自动手写程序来生成图形、处理图像/声音和玩游戏。所有例子和作业都经过精心设计,能很好地激发学生的学习兴趣,使其在整个课程中都能兴趣盎然地专心学、动手做。    全书共12章,涵盖的基本主题包括数据类型、变量、输入、输出、控制结构、函数、数组、文件、类和对象。在学习过程中,循序渐进地介绍如何画一些基本的图形,如何加载和处理图像,如何创建图形和动画,如何播放音乐和音效,如何检测程序不同图形元素(称为sprite)之间的碰撞。同时还介绍如何综合运用这些技能创建互动电脑游戏。    本书适合没有任何编程背景但对游戏编程具有强烈兴趣的读者,是帮助他们进入图形和游戏编程世界的理想教程。

作者简介

Tony Gaddis在北卡罗来纳州的海伍德社区学院讲授“计算机编程语言”、“操作系统”和“物理”课程。他在1994年被评为北卡罗来纳社区学院的“年度最佳教师”,并在1997年获得“教学卓越奖”。Tony也提供对公司和机构(包括NASA的肯尼迪航天中心)的培训。他著有Starting 0ut with C++和Starting Out with Java,并与人合著了Starting Out with Visual Basic 2005。

书籍目录

第1章  计算机和编程概论第2章  用C+和Dark GDK库进行图形编程第3章  变量、计算和颜色第4章  void函数第5章  处理图像第6章  控制结构 第7章  游戏循环和动画第8章  Vulture Trouble游戏:引入声音、物理和文本效果第9章  返回值的函数和鼠标输入第10章  数组和tile map第11章  字符串和文件第12章  面向对象编程附录A  下载和安装必要的软件附录B  ASCII字符集

图书封面

图书标签Tags

评论、评分、阅读与下载


    C++图形与游戏编程基础 PDF格式下载


用户评论 (总计31条)

 
 

  •   当我翻开这本书的时候,书从世界上第一台电子计算机(可编程)eniac,说明了它是可编程的,正因为它是可编程的,以二进制两种状态0和1讲起,还带着类似开关的插图比喻,从了解计算机的工作原理,书中提到,作者为了让读者能轻松学习让读者有一个编程的印象,书本,都是从最基础的画点,画线,画圆,画矩形函数讲起,超级有趣的是点函数你可以自定义每个点出现的时间你也可以让出现的点暂停2秒后在出现,再来,画线,首先从画三角形开始,让读者更深刻的对画线函数的理解,再有,就是画矩形,这让我对拥有这样的程序游戏编写感到很惊讶,不但,能画矩形出来,还可以对矩形进行颜色的填充,连现实生活中的西洋棋盘也能用C++实现,当时,我看完书后赶紧拿出坐标纸试着学书上教我画图的步骤,草稿,在学习书中教我的对自己画的图案用C++编写,这是我试图在挑战自己,我画了三种字母,我要对其实现在窗口上输出这三种字母图形,我特别的喜欢这本书的内容精彩有趣,有能快速的打基础,掌握好C++,提高自己的编程能力,物流很快,书籍质量超级好,正版图书,我很喜欢!!!!!!!!!!!!
  •   感觉相当好,是一本非常不错的入门书籍,结合C++与书中的GDK进行编程,确实达到一种化繁为易的效果,比起用windows API 或者 MFC,那都可以说是极大的简化了代码操作----当然,我想要成为高手,光是依赖这些GDK是不够的,还是要经历过Windows API与MFC这一环节的。特别推荐给那些有一定C++基础想从事游戏图形编程的初学者!!

    当当网的送货速度确实有点慢了,我19号同一天定的书,京东的第二天就到货了,当当网给我拖到第四天,害的我等得没耐心了,本来我是想以后不在当当网站上面买书了,但是打开书一看,发现书质量确实相当不错---我不敢肯定是不是纯粹正版的,但是绝对比我期待的要好!!

    希望当当网以后能够改善送货速度这一环节,最好不要超过第三天!!
  •   游戏编程,可以参考一下
  •   这还不错,不过图形方面介绍的太多
  •   甚至能帮助完全没基础的人 学习到简单的游戏制作 入门专用.
  •   当作游戏入门玩玩可以,书里面是基于别人的框架写的,这个框架在实际上没有多大意义
  •   为了游戏而努力的人要看的一本书。
  •   喜欢游戏的朋友这绝对是一本优秀的游戏启发书
  •   简单易懂,提供了很好的例程序,由浅入深,不错
  •   这本书很适合想要学习C++的人阅读,怒赞!
  •   帮朋友带买的,大致翻了下,适合没学过C++的,内容很基础。
    用的是第三方库封装的底层,个人不太喜欢这样的书
  •   还好,有些基础更能看懂。
  •   非常好的一本书,没有买错,很好。
  •   哈哈,挺好的,以前学过,喜欢书
  •   帮同学买的,还行!
  •   讲得很详细,正在研究
  •   讲解很细致,图文并用很实用
  •   质量还行,价格也便宜
  •   业余爱好玩游戏,升华后就是做游戏...
  •   看这个目录,感觉挺合我的口味。。。对喜欢编程的人很有用处
  •   书已经大体看了一遍,有些东西有些收获,比较合适游戏开发新手
  •   GDK现在不是很流行,而且编译速度比较慢
    个人不喜欢这种类型的书。。
  •   由浅入深,非常好,有图有代码,很适合自学!
  •   很好,个别有错的需要到作者博客改罢了
  •   书包装不太好。。。脏 折了
  •   书封皮是彩页,怎么里面都是黑白印刷了,印刷还算清晰
  •   只是大概先浏览了一下,很不错。
  •   这个商品还不错这个商品还不错这个商品还不错
  •   C++的精髓是面向对象,而这本书没有展现这一精髓,书中很多函数用C语言里的图形处理库也也可以实现,总得来说,不算一本计算机方面的优秀书籍,但对于想接触游戏编程的人,这本书入门还是不错的,但是对于想学C++的人,另寻他路吧~~~
  •   很好的书。很好的书。很好的书。很好的书。很好的书。很好的书。很好的书。很好的书。
  •   书本看起来很新,但是有点皱,纸张很薄,总体感觉很行
 

250万本中文图书简介、评论、评分,PDF格式免费下载。 第一图书网 手机版

京ICP备13047387号-7