出版时间:2010-9 出版社:清华大学 作者:贺小霞//张仕禹 页数:344
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内容概要
本书系统介绍了使用Flash CS4制作动画的知识。全书共12章,内容包括Flash CS4基础知识,对象基本操作方法,使用图层和导入外部图像,元件和库,滤镜的特殊效果,帧的类型,创建逐帧动画、补间动作动画和补间形状动画,引导动画和遮罩动画,Flash CS4新增的3D和反向运动,ActionScript 3.0脚本语言基础,UI组件和Video组件,动画后期制作、导出和发布。本书最后介绍了两个综合实例。配书光盘提供了本书实例素材文件和配音教学视频文件。本书面向高校相关专业和Flash动画制作培训班,也可以作为Flash动画设计的自学参考。
书籍目录
第1章 初识Flash CS4 1.1 Flash CS4概述 1.1.1 Flash CS4的基本功能 1.1.2 Flash CS4的新增功能 1.1.3 Flash CS4的应用领域 1.2 Flash CS4的工作界面 1.2.1 工具箱与面板集 1.2.2 时间轴与图层 1.2.3 属性检查器 1.3 Flash基本操作 1.3.1 管理文件 1.3.2 辅助工具 1.3.3 设置场景 1.4 课堂练习:快速制作矢量图形 1.5 课堂练习:制作简易幻灯片 1.6 思考与练习 第2章 绘制图形 2.1 认识工具箱 2.2 绘制图形 2.2.1 Flash绘图技巧 2.2.2 线条工具 2.2.3 铅笔工具 2.2.4 椭圆工具和基本椭圆工具 2.2.5 矩形工具和基本矩形工具 2.2.6 多角星形工具 2.2.7 刷子工具 2.2.8 喷涂刷工具 2.2.9 Deco工具 2.3 选取颜色 2.3.1 调色板 2.3.2 【颜色】面板 2.3.3 【样本】面板 2.4 填充图形 2.4.1 墨水瓶工具 2.4.2 颜料桶工具 2.4.3 滴管工具 2.4.4 渐变变形工具 2.4.5 使用面板填充图形 2.5 绘制路径 2.5.1 认识路径 2.5.2 钢笔工具 2.5.3 编辑路径 2.6 课堂练习:绘制简单树木 2.7 课堂练习:绘制笑脸表情 2.8 思考与练习 第3章 编辑图形 3.1 选择对象 3.1.1 选择工具 3.1.2 部分选择工具 3.1.3 套索工具 3.2 编辑对象 3.2.1 移动和锁定对象 3.2.2 复制和删除对象 3.2.3 排列和对齐对象 3.2.4 组合对象 3.3 变形对象 3.3.1 任意变形对象 3.3.2 编辑变形点 3.3.3 使用封套修改形状 3.3.4 精确变形对象 3.3.5 还原变形对象 3.4 优化对象 3.4.1 伸直和平滑线条 3.4.2 优化曲线 3.4.3 擦除图形 3.4.4 修改形状 3.4.5 合并对象 3.5 使用贴紧功能 3.5.1 使用贴紧对象功能 3.5.2 使用贴紧像素功能 3.5.3 使用贴紧对齐功能 3.6 文本工具 3.6.1 创建文本 3.6.2 设置文本属性 3.6.3 编辑文本 ……第4章 使用图层 第5章 使用元件第6章 创建普通动画 第7章 创建高级动画 第8章 ActionScript 3.0入门 第9章 ActionScript 3.0进阶 第10章 组件应用 第11章 动画后期制作 第12章 综合实例
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