出版时间:2011-1 出版社:清华大学出版社 作者:郭克华 编 页数:346
内容概要
本书分为7部分共21章,包括入门、高级界面开发、工具api、低级界面开发、rms开发、网络应用开发、游戏开发等内容。本书使用的开发环境是jdk 1.6+wtk 2.5+eclipse 3.2.2+eclipseme 1.7.7,逐步引领读者从基础到各个知识点的学习。全书内容由浅入深,并辅以大量的实例说明,每一个专题后面都给出了完整的项目课程设计,如短信界面开发、动画开发、电话簿开发、拼图游戏、赛车游戏等。 本书提供了所有实例和上机习题的源代码,以及开发过程中用到的软件,供读者学习参考。 本书为学校教学量身定做,每个章节都有建议的课时,对于一些比较难的章节,定为选学内容。本书供高校java me移动开发相关课程使用,也可供有javase基础但没有java me基础的程序员作为入门用书,更可以作为社会上java嵌入式培训班教材使用,对于缺乏项目实战经验的程序员来说,可用于快速积累项目开发经验。
书籍目录
第1章 体系介绍和环境配置 1.1java me概述 1.2剖析java me 1.3安装jdk 1.3.1获取jdk 1.3.2安装jdk 1.4安装wtk 1.4.1获取wtk 1.4.2安装wtk 1.5安装eclipse和eclipseme 1.5.1获取eclipse 1.5.2安装eclipse 1.5.3eclipse整合eclipseme 1.6开发一个手机应用程序 1.6.1建立项目 1.6.2建立手机应用程序 1.7小结 1.8上机习题 第2章 界面和command命令按钮 2.1详解midlet结构 ……第3章 List、TextBox、Ticker和Alert第4章 表单元素及其事件第5章 课程设计1:短信界面开发第6章 异常处理和多线程第7章 数据处理和工具类第8章 Canvas绘图第9章 Canvas事件第10章 课程设计2: 自定义控件 第11章 课程设计3: 动画和简单游戏 第12章 rms基础编程 第13章 rms高级编程 第14章 课程设计4: 电话簿模拟 第15章 tcp编程 第16章 udp编程 第17章 http编程 第18章 游戏画布和图层 第19章 sprite 第20章 tiledlayer和图层管理器 第21章 课程设计5: 赛车游戏
图书封面
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