Maya建模与动画技术精粹

出版时间:2011-7  出版社:清华大学出版社  作者:荣钎  页数:355  

内容概要

  《maya建模与动画技术精粹》共分17章,内容涵盖制作身体模型、完善身体模型、头部建模、鼻子细节挤出、多边形纹理编辑、nurbs准备、nurbs细分建模、nurbs曲线建模、nurbs转换和贴图、骨骼系统、关节定向、反向动力学、腿部骨骼传动、手臂骨骼传动、脊柱骨骼传动控制、混合表情、蒙皮、变形器等。《maya建模与动画技术精粹》根据动画进行的流程,以软件使用操作为中心,根据不同阶段的特点,分章节的进行讲解和介绍,既有人物建模前期的实际技巧指导,又有骨骼、表情处理的制作分析。
  《maya建模与动画技术精粹》定位于maya初中级,非常适合三维制作及动画相关行业人员使用,还可以作为相关院校的教材及辅导用书。

书籍目录

第一部分 polygon建模 
 第1章 制作身体模型 
 第2章 完善身体模型 
 第3章 头部建模 
 第4章 多边形纹理编辑 
第二部分 nurbs建模 
 第5章 nurbs准备 
 第6章 nurbs细分建模 
 第7章 nurbs曲线建模 
 第8章 nurbs转换和贴图 
第三部分 骨骼设置 
 第9章 骨骼系统 
 第10章 关节定向 
 第11章 反向动力学 
 第12章 腿部骨骼传动 
 第13章 手臂骨骼传动 
 第14章 脊柱骨骼传动控制 
第四部分 表情和控制 
 第15章 混合表情 
 第16章 蒙皮 
 第17章 变形器

图书封面

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用户评论 (总计4条)

 
 

  •   不适合初学者。。。根本看不懂。。得有点基础的人看。。而且。。这本书。。专门是针对人物的。。不适合场景设计。。买错了。。
  •   很实用,对初学者有一定的指导作用。
  •   需要有点基础,思路让人能轻松的学习。
  •   此书非常耐用
 

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