出版时间:2010-8 出版社:清华大学 作者:梁栋//潘洪军 页数:298
前言
FlashCS4是Adobe公司最新推出的专业化动画制作软件,目前已广泛应用于网站规划、美术设计、多媒体软件和光盘制作等诸多领域。最新版本的FlashCS4在原有版本的基础上改进了诸多功能,如简化了工作界面,丰富了绘图功能,新增了三维立体方面的操作工具,增强了与Photoshop或Illustrator等图像编辑软件的配合,尤其重要的是,FlashCS4引入了代码编写更加规范、执行效率更高的ActionScript3.0脚本语言。本书从教学实际需求出发,合理安排知识结构,从入门开始、由浅入深、循序渐进地讲解FlashCS4的基础知识和使用方法,本书共分为13章,主要内容如下:第1章介绍了Flash动画的相关知识,以及FlashCS4工作界面和文档的常用基本操作。第2章介绍了Flash中各种绘图工具的使用方法。第3章介绍了图形对象的基本编辑方法以及插入和编辑文本内容。第4章介绍了将外部图像及视频导入Flash中的方法。第5章介绍了时间轴和帧的相关知识和操作方法。第6章介绍了有关图层的一些基础知识和操作方法,着重介绍了引导层和遮罩层的应用。第7章介绍了元件的基础知识和操作方法,以及(库)面板的使用方法和技巧。第8章介绍了时间轴动画、动作补间动画和形状补间动画的制作方法。第9章介绍了ActionScript3.0语言基础知识,以及使用动作脚本语言创建交互式动画的方法。
内容概要
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司最新推出的动画制作软件——Flash CS4的操作方法和使用技巧。全书共分13章,依次介绍了Flash CS4基础知识,使用绘图工具绘制图形,编辑插入的图形和文本对象,导入外部多媒体元素,认识时间轴和帧,使用图层制作引导和遮罩动画,创建元件、实例和库,ActionScript 3.0基础和应用,使用Flash中自带的组件,测试并发布影片等内容。其中第8章的实例主要是通过帧和图层来实现的补间动画、引导动画和遮罩动画等,第13章的实例偏重有关ActionScript 3.0的应用。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,同时也可作为广大初、中级电脑用户的自学参考书。
书籍目录
第1章 Flash CS4动画制作基础第2章 绘制图形图像第3章 编辑图形和文本第4章 导入外部文件第5章 时间轴和帧第6章 使用图层第7章 使用元件、实例和库第8章 动画实例解析第9章 ActionScript应用(一)第10章 ActionScript应用(二)第11章 使用Flash组件第12章 测试与发布影片第13章 综合实例应用
章节摘录
插图:Flash软件提供的物体变形和透明技术使得创建动画更加容易;交互设计让用户可以随心所欲地控制动画,用户有更多的主动权;优化的界面设计和强大的工具使Flash更简单实用。Flash还具有导出独立运行程序的能力。由于Flash记录的只是关键帧和控制动作,因此所生成的编辑文件(*.Fla)和播放文件(*.swfl都非常小巧。与其他动画制作软件制作出的动画相比,Flash动画的特点主要归纳为以下几点:Flash可使用矢量绘图。有别于普通位图图像的是,矢量图像无论放大多少倍都不会失真,因此Flash动画的灵活性较强,其情节和画面也往往更加夸张起伏,可以在最短的时间内传达出最深的感受。Flash动画具有交互性,能更好地满足用户的需要。设计者可以在动画中加入滚动条、复选框、下拉菜单等各种交互组件,使观看者可以通过单击、选择等操作决定动画运行过程和结果,这一特点是传统动画所无法比拟的。Flash动画拥有强大的网络传播能力。由于Flash动画文件较小且是矢量图,因此它的网络传输速度优于其他动画文件,而其采用的流式播放技术,更可以使用户以边看边下载的模式欣赏动画,从而大大减少了下载等待时间。Flash动画拥有崭新的视觉效果。Flash动画比传统的动画更加简易和灵巧,已经逐渐成为一种新兴的艺术表现形式。Flash动画制作成本低,效率高。使用Flash制作的动画在减少了大量人力和物力资源消耗的同时,也极大地缩短了制作时间。Flash动画在制作完成后可以把生成的文件设置成带保护的格式,这样就维护了设计者的版权利益。
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