3DS MAX实例教程

出版时间:2007-8  出版社:清华大学出版社  作者:熊力  页数:386  

内容概要

本书采用实例引导的方式,循序渐进、全面细致地讲解了3ds max 9.0的功能和使用方法。其最大特点是用实例和命令相结合的方式,并附有大量演示图例,将3ds max软件工具的使用方法和实例的制作过程完整地展现给读者。在制作实例的过程中向读者详细地讲解所用工具的功能和用法,并结合实例介绍具体的应用技巧。    本书是《3ds max 6.0实例教程》的第2版,共7章。全书介绍了三维建模与基础、二维建模与基础、复合建模、常用的修改器、材质编辑器与材质、灯光与摄像机、动画与粒子特效等相关知识。    本书内容翔实、逻辑清晰、语言流畅、可操作性强,非常适合用作3ds max 9.0的自学或培训教材。本书所配CD为本书所有实例的场景文件、材质贴图。

书籍目录

第1章  三维建模与基础  实例1:  标准基本体——玻璃桌  实例2:  修改器修改——茶杯  实例3:  编辑网格(1)——双人床  实例4:  编辑网络(2)——塑料杯  实例5:  编辑多边形——电视  实例6:  扩展基本体——电吹风  实例7:  建筑对象建模——房子  第1章练习题第2章  二维建模与基础  实例8: 二维基本属性——蚊香  实例9: 二维车削——陶罐  实例10: 二维挤出——创建画架模型  实例11: 二维倒角——匾额  实例12: 二维修改(1)——柜子  实例13: 二维修改(2)——中式矩形窗  实例14: 二维布尔运算——矮柜  实例15: 倒角剖面——装饰画  实例16:  NURBS曲线——玻璃瓶  第2章练习题第3章  复合建模  实例17: 散布复合——创建草坪模型  实例18: 布尔运算(1)——螺丝刀  实例19: 布尔运算(2)——八角螺母  实例20: 放样建模——椅子  实例21: 多截面放样——科林斯柱  实例22: 放样缩放变形——陶立克圆柱  实例23: 放样倒角变形——文字处理  实例24: 放样子对象修改——欧式弧形窗  实例25: 图形合并——装饰木牌  第3章练习题第4章  常用的修改器  实例26: 锥化修改——台灯  实例27: 弯曲修改——旋转楼梯  实例28: 扭曲修改——冰激凌  实例29: 晶格修改——电扇  实例30: 噪波修改——木桥  实例31: 球形化修改——沙发  实例32:  FFD(自由变形)——休闲椅  实例33: 网格平滑修改器--装饰花  实例34: 壳修改器——花碗  实例35: 切片修改器——铲子  第4章练习题第5章  材质编辑器与材质  实例36: 材质编辑器的使用——纸篓  实例37: 位图贴图——电视屏幕  实例38: 混合贴图——迷彩头盔  实例39: 棋盘格贴图——国际象棋盘  实例40:  UVW贴图修改器——脚印  实例41: 不透明通道——地毯  实例42: 凹凸通道——瓷砖  实例43: 反射通道——菜刀  实例44: 折射通道——放大镜  实例45: 置换通道——芯片  实例46: 多维/子对象材质——玻璃桌  实例47: 光线跟踪材质——灯泡  实例48: 混合材质--金苹果  实例49: 双面材质--装饰瓶  实例50: 无光/投影材质——室内花盆  第5章练习题第6章  灯光与摄像机  实例51: 标准灯光——落地灯  实例52: 阴影与投影贴图——盆景  实例53: 光度学灯光——卧室  实例54: 体积光——金光四射  实例55: 雾的使用——湖边美景  实例56:  Ray射线特效——路灯  实例57: 摄像机应用——木偶人  第6章练习题第7章  动画与粒子特效  实例58: 动画基础——文字的移动  实例59: 方向约束功能——星球  实例60: 路径约束功能——书写轨迹  实例61: 爆炸特效——导弹爆炸  实例62: 镜头效果高光——钻石  实例63: 超级喷射粒子——香烟  实例64: 雪粒子——雪景  实例65: 粒子阵列——自来水喷射  实例66:  Glow光晕特效——烟花  第7章练习题

图书封面

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