3ds max室内效果图设计教程

出版时间:2006-12  出版社:清华大学  作者:杜军  页数:321  字数:505000  

内容概要

本书针对3ds max室内效果图制作领域,按照行业真实工作流程,采用“知识点”和“行业应用”一明一暗两条线索,按课堂实训教学模式,系统讲述使用3ds max和Lightscape制作室内效果图的基本方法和技巧。    全书由14章组成:第0章是全书的导论,主要对3ds max室内效果图制作的前景、薪酬及权威链接进行了全面阐述;第1章介绍了如何将平面图纸导入到3ds max;第2章和第3章主要介绍了墙体制作的基本方法和技巧;第4章和第5章主要介绍了吊顶和装饰小构件制作的基本方法和技巧;第6章主要介绍了家具的基本方法和技巧;第7章和第8章主要介绍了材质的相关知识和应用方法;第9章介绍了相机和灯光的知识;第10章和第11章介绍了如何使用Lightscape进行效果图的渲染;第12章主要介绍了如何使用Photoshop进行效果图的后期处理;第13章通过对会议厅的制作,对前面各章所学知识进行了全面总结和综合运用。    本书结构严谨、内容翔实,理论与实践相结合,讲解细致,既适合各级学校作为学3ds max室内效果图制作的教材,也可作为各类培训学校的教学用书;本书对广大想学习3ds max室内效果图制作的读者来说也是难得的参考书。

书籍目录

第0章 导论	 0.1 职业描述、职业前景和职业薪酬	 0.2 权威链接	第1章 Auto CAD到3ds max	 1.1 本章导学	 1.2 典例剖析:平面布置图的输入	  1.2.1 分析:判断哪些线条需要删除	  1.2.2 删除不需要的线条	  1.2.3 输入(Import)到3ds max	 1.3 随堂讲解	  1.3.1 常用的Auto CAD命令	  1.3.2 常用的3ds max命令	 1.4 强化训练:其他图纸输入	  1.4.1 视图的对应	  1.4.2 制作过程	 1.5 学后反思:谁让输入变得漫长	 1.6 习题与上机练习	  1.6.1 理论巩固	  1.6.2 上机练习	第2章 墙体(1) 2.1 本章导学	 2.2 典例剖析:无造型墙的生成	  2.2.1 分析:生成的方法	  2.2.2 方法一:Box	  2.2.3 方法二:Extrude(拉伸)厚度	  2.2.4 方法三:Extrude(拉伸)高度	 2.3 随堂讲解	  2.3.1 标准几何体	  2.3.2 二维曲线	  2.3.3 Extrude(拉伸)	  2.3.4 对齐	 2.4 强化训练:暗藏灯带的墙体	  2.4.1 灯带小谈	  2.4.2 制作过程	 2.5 学后反思:标准几何体和二维曲线建模的比较和要求	  2.5.1 创建方法优劣对比	  2.5.2 建模要求	 2.6 习题与上机练习	  2.6.1 习题	  2.6.2 上机练习	第3章 墙体(2) 3.1 本章导学 3.2 典例剖析:电视墙的生成  3.2.1 分析:怎样产生凹陷孔	  3.2.2 方法一:Boolean	  3.2.3 方法二:Extrude(拉伸)	 3.3 随堂讲解  3.3.1 Boolean	  3.3.2 Edit Spline	 3.4 强化训练:勾缝墙体的创建	  3.4.1 勾缝小谈	  3.4.2 具体操作	 3.5 学后反思:不得已而为之的布尔运算	 3.6 习题与上机练习	  3.6.1 习题	  3.6.2 上机练习	第4章 吊顶	 4.1 本章导学	 4.2 典例剖析:弧形吊顶	  4.2.1 分析:两层顶采用不同的方法	  4.2.2 第一层顶	  4.2.3 第二层顶	 4.3 随堂讲解	  4.3.1 FFD(自由变形)	  4.3.2 Bend(弯曲)	  4.3.3 Lathe(旋转) 4.4 强化训练:多层级吊顶	  4.4.1 认识标高	  4.4.2 制作过程	 4.5 学后反思:弧形物体的特殊性	 4.6 习题与上机练习	  4.6.1 习题	  4.6.2 上机练习	第5章 小构件	第6章 家具第7章 材质(1)	第8章 材质(2)	第9章 相机和灯光第10章 Lightscape渲染:准备文件和测试第11章 Lightscape渲染:光能传递和渲染第12章 Photoshop后期处理	第13章 综合实例:大会议室习题参考答案

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